棋盘上的全国战争 盘点国产精品PK网游
发表时间:2012-03-02 作者:官方 来源:官方
根本的文化差异导致国产和欧美网游在诸多设定上有着根本的不同,而向来崇尚玩家之间PK的诸多本土作品则在这其中大作不少文章,而这其中的不少早已形成一系列突出的特色,为了能够帮助大家更好的了解他们之间的区别,我们将一一盘点这些年的国产精品PK网游。 无差别横竖都是打的《征途》系列 可以说在大陆的诸多网游中《征途》系列是最会玩的,无论你是喜欢单挑还是公会团战,在这里你都能找到自己会喜欢的PK模式。虽然征途系列在商业模式上屡次都挑着国产网游运营的大旗,但事实在许多人人对抗的内容设定上征途也费了不少心机。在PK玩法上官网上可以查询到的多达14种,这其中既有大家熟悉的领土战也有魔兽玩家熟悉的竞技系统。不过这种种的设定,我们都可以发现研发方对应玩家心态把握的准确,仅仅以家族争夺战而言作为领导者的领导人每天可以在NPC领取到不菲的管理费,而所有家族成员都可以通过打坐多方式就获得经验值,因此为了利益玩家不仅仅乐意参加争夺,而也会很自然的把这一系统作为比打怪还要收益丰富的模式。 点评:把PK演绎到极致就是《征途》系列的特色,正所谓与人斗其乐无穷。这一从一个侧面可以让我们了解到这款游戏能够经久不衰的原因之一了。 剑走江湖儒气十足的《天龙八部》系列 在诸多要点评的国产PK系列网游中,《天龙八部》系列则是唯一一部真正脱胎与经典小说并且主打“江湖”特色的网游。事实上这系列游戏提供的PK模式同样不少,不过比起征途那种躺着也有可能中枪不同,这里的江湖要儒雅的多。无论是帮会之间的较量还是玩家之间的比武都会让你先递交一份战书。当然既然是江湖,那么打擂台则是必不可少的。游戏中提供的比武大会每周会进行两次,加入天下第一的激烈争夺,状元、榜眼、探花等绝无仅有的荣誉称号,以及高级宝石、海量金钱奖励就可被收入囊中。一对一的单挑场景中,并无过多障碍物,身处其中,唯战而已,可谓专为两人切磋准备的擂台。不过游戏中依照十大门派划分了阵营则会把“华山论剑”弄的腥风血雨,可以说这里的国战考验的更会包括每个国家外交、战术等多个方面的素质,与同门师兄弟们肩并肩地渡过吊桥,同仇敌忾地面对其他九大门派夹击,品味刀头舐血的快感与刺激! 点评:虽然总有小打小闹的感觉,但是这种发生于经典小说背景下的虚拟世界更容易给人一种行走江湖的感觉,未必要成为拯救苍生的大侠能够成为值得尊敬的剑客同样会感觉不错。 规模庞大全国战争的《成吉思汗》系列 在所有的国产网游中虽然PK内容必不可少,但是成吉思汗系列一直强调的是规模的庞大,而在最近一款《成吉思汗3》中更是把这种恢宏发挥到了极致。对于任何一款主打国战的网游而言,战场是否足够庞大则会决定游戏的激烈程度以及玩家进入战场的数量。而超级地图概念的提出则在战争上给予了玩家最大的施展空间。在这里,不仅仅版图扩大达到了16倍,更是通过对特有区域版图的继承开创了游戏史上最大的疆域地图。兵起罕难河,征战乃蛮部可以说整个战线几乎覆盖中国历史上的最大疆土。 在新版中玩家需要镇守的边疆相比前作扩大了4倍,而需要攻陷扩建4倍的皇城也让许多提前体验过的玩家大呼过瘾。更难能可贵的是游戏新提出的玩法,玩家可以感受包括卡牌系统、后宫系统、跨服系统在内的全新体验,而游戏这次专门设定的六大转生职业更是让玩家首次可以尝试诸如骑射在内的纯马上职业的概念。庞大的地图方能与金戈铁马一一对应,无论技能特效还是建筑物的材质渲染都美轮美奂,让你顿时血脉贲张获得强烈的视觉冲击。万人国战血染征战沙场,驰骋辽阔疆域,再现成吉思汗的丰功伟业在这里都真正成为现实。 点评:万人同屏始终是国产网游追逐的游戏特色,但真的能很好实现的游戏作品并不多,《成吉思汗3》继承了前作在PK上的许多特色,而这次对于地图大胆的扩大更是让这种厮杀于疆场的男人梦发挥到了更极致。 重回历史经典的《大唐无双》系列 同样是打着历史题材网游的大唐无双系列则更多的强调在唐朝背景下的争斗。而那个辉煌的朝代本身的开放也成为了这一系列PK系统上的重要特色。同样提供了非常多的PK模式,让玩家无论是几人成团都能打的异常过瘾。虽然游戏客户端并不大不过对于色彩的演绎也是这款游戏的重要特色,大唐的技能系统非常庞杂,打斗过程技能堆叠,色彩渲染也是非常到位,而游戏中无差别PK系统允许玩家随时随地可以打架,不过在大唐无双里pk不仅不会掉装备、加仇恨,反而越能pk得到的奖励越多。可以说这种种的设定都让玩家仿佛回到了一个百无禁忌的朝代,因此不断的延续这一特色也成为这系列作品的重要特点。 点评:允许玩家随便打的作品并不多,很好的保护玩家利益让PK成为玩家成长而不是被伤害的设定,让游戏的人人对抗更具特色。 写在最后的话:虽然中国网络游戏并不是发展最快的,在许多地方不仅在反复模仿欧美甚至日韩的经典游戏,但是对于玩家之间的PK可以说我们是去其糟粕取其精华的。据说现在许多进口网游都在学习我们的诸多系统,在画面甚至游戏文化还有差距的今天,“打架”成为了自主研发网游能够长盛不衰的不二法宝! [编辑:滴答滴答] |
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