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TIME=金钱?【战殇】0分钱也可以变身高富帅

发表时间:2012-03-07 作者:官方 来源:官方

  高富帅有三宝,iphone、跑车和名表!

  纵观十年的网游收费模式,从一小时几块钱的点卡计费,到满大街的“免费”网游。玩家迷茫了双眼,厂商喊哑了广告,只让你明白了一个道理,只有掏银子才能玩的爽,只有付RMB才能成为高富帅。《战殇》是一款2012热血国战新网游,游戏首创的“双通道成长”模式,则是颠覆了“付费为王”的道理,让玩家时间换金钱,0分钱也能成为游戏里的高富帅。

  高门槛计费VS空噱头免费

点卡收费的游戏
点卡收费的游戏
第三代商业模式网游
第三代商业模式网游

  最初,网游大多都是以点卡制的收费模式,从几十个小时到整月的包时段,玩家的门槛在进入初期已经设置。随着行业竞争的愈演愈烈,几家公司开始了“免费”游戏的经营模式。尤其是近年,那些打着空噱头的免费游戏早已被玩家摸清了底细,在某种意义上来说它就是“富人游戏”。想要在游戏中玩得“爽”?兄弟们,砸钱吧!神马第三代商业模式,神马赔钱模式,那些强化武器,提高装备的道具逼得你不得不掏空腰包里的RMB。最后,玩得爽打得high的还是那些现实中的高富帅。

  真刀实枪的免费政策!

  仔细回顾下点卡收费、道具收费这两种模式,都曾带给过你难忘的印象。但是,真正不花钱、又可以玩的爽的模式在哪里?答案就在“双通道成长模式”。

 《战殇》双通道成长模式示例图
 《战殇》双通道成长模式示例图

 

  《战殇》的游戏策划叫板RMB战士,独创“时间换金钱”的新经济模式。无论是RMB还是非RMB玩家,《战殇》首创两种通道、两种成长模式,花钱的、不花钱的都可以玩得爽快。

  绑金系统作为该模式的核心特色,真正应验了“一分耕耘,一分收获”的道理。只要你玩游戏,只要你不挂机,那么等价于RMB的绑金就有可能在任何一个NPC,任何一个活动中滚进你的口袋。当玩家获得绑金后,可以任意转化为游戏中的银两,无论是买道具,还是学技能,甚至连强化武器、装备都不用一分钱RMB。最为可贵的是,游戏中的武器、装备都有几率掉落,所以没有高收入,没有富老爸,你也可以换得极品武器,高级装备,驰骋战场,做个游戏中的高富帅。

 《战殇》PK场景截图
 《战殇》PK场景截图

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