华丽视觉系带感操作流 【斩魂】电影级特效剖析
发表时间:2012-03-15 作者:官方 来源:官方
游戏特效,真的只要华丽吗? 《斩魂》认为,华丽只是特效的外衣,目的还是要提升玩家的打击操作体验,如果没有逼真的动态,没有多层次的光效,没有精准的设计,特效就成了一个虚有其表的外壳。在《斩魂》刚结束的“操作体验封闭测试”中,有玩家不惜以“震撼”来形容技能的特效。 那么,《斩魂》,何以“震撼”? 逼真动态:粒子特效横版首发 传统大型3D游戏才有的粒子特效被斩魂首次应用于横版网游,突破以往横版特效表现固定化的桎梏,还原特效之间的差异化呈现。正如古希腊哲言“人不会两次踏入同一条河流”,任何一条河流在两个不同时间的水花大小、漩涡方向、波纹曲线都不会相同。 为了实现逼真的视觉感受,《斩魂》通过引入粒子特效系统,打造出随机变化的造波、风力、扭曲、格挡效果,杜绝刻板固化,力求极致逼真,就算是同样的火焰特效,也会有完全不同的视觉表现。 此外《斩魂》特有的色彩渐变设置,让特效色彩从中心到边缘做到层层渐变,多层融合。大型特效更是特有“中空”设计,让震撼效果爆发的同时,角色仍然定位清晰,操作便利。 丰富层次:四层光感多效融合 如果说逼真是服装的款式带来第一眼的视觉享受,那光感层次则是服装的材质直接影响游戏体验! 热带丛林的阴暗树丛下,各种发光动植物影影绰绰,如梦如幻——电影《阿凡达》采用多点光源光照技术,让植物、动物、天气等多点光源层层叠加,渲染出丰富层次感。《斩魂》采用3D电影技术,将场景、粒子、道具、角色四种光感层层叠加,融合出多层逼真特效光感。例如魔道技能“摩天阵”,在“铁勒集市”和“虎牢关”的不同场景下,会有不同的特效光感。 精准体验:0.001秒特效开关 除了肉眼所见的华丽,特效背后的精准设计,是支撑起街机级打击操作感的关键。《斩魂》专属青龙横版引擎把特效细细拆解到每千分之一秒,特效动作可以随时开关,每一帧都可触发3D特效。如果动作被终止,那么特效也可以随着动作同步终止。 以角色“影战”为例,当影战释放“牙轮”技能后,当他再使用“飞挑”技能,牙轮技能会被强制中止。“牙轮”技能中止的那一毫秒,特效也准时消失,分毫不差。 视觉系华丽效果,超带感劲爽操作——《斩魂》特效,基于大型3D横版专用引擎,更专业的技术,更深刻的体验。2012年4月,《斩魂》“F.MMO玩法体验测试”即将开启,激活码申请持续进行中,敬请关注。 关于《斩魂》: 《斩魂》为网易耗时3年研发的"3D大型闯关格斗网游"。以隋唐历史结合中华上古神话的为故事背景;游戏兼顾写实华丽的高分辨率3D画面,与街机游戏级的一流打击操作体验;同时突破性地融入"野P、帮战"等MMORPG式大型交互玩法--从画面、操作、玩法上全面升级横版网游的品质标准,是首个"大型网游式"闯关格斗游戏。同时,《斩魂》也是本年最受关注期的横版类游戏,该游戏计划于2012年正式推出。 [编辑:滴答滴答] |
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