身临其境【通灵世界】公测实现3D视效技术
发表时间:2012-03-26 作者:官方 来源:官方
大型3D奇幻网游《通灵世界》4月13日引爆全面公测!除了即将上演的三大真免费措施、陆续曝光的七美德妖精与激爽程度堪比街机的巅峰对决备受各界关注外,《通灵世界》美术团队也将于本次公测中,运用纯熟的3D技术为广大通灵迷们奉上一场饕餮的视觉盛宴,让每个玩家都身临其境般体验最刺激的感官震撼。 【深入优化——法线贴图全面升级】 《通灵世界》从开启不删档测试以来,奇幻唯美的画面一直倍受好评。此次公测,《通灵世界》工作室以NormalMap技术为核心,在原有技术的基础上全面升级,融入千万级高位像素,在保证模型细节的情况下,大幅度降低场景的多边形数目,不仅使高清画面更具层次感,也使物体的细节表现有了质的飞跃。让各种物体的材质、纹理更加真实饱满,视觉效果都更加立体。放眼望去,远处连绵起伏的群山郁郁葱葱,轮廓明了;拉近镜头,动物皮毛上的纹理清晰可见,触手可及。 【技术突破——柔和阴影首次融入】 “柔和阴影”又称“软阴影”,在生活中,很多阴影的过渡都有渐变,“柔和阴影”就是要模拟这种效果,在阴影周边制造虚化的效果,让画面看起来更细腻柔和。在本次公测中,《通灵世界》美术团队也是首次将电影中才会广泛应用到的“柔和阴影”技术,突破性的融入到游戏当中来,不管是角色、建筑物还是花草树木,呈现在玩家眼前的画面都与现实生活所看到的画面相差无异。 【真实展现——高动态光照鼎力助阵】 公测中除了“法线贴图”优化和“柔和阴影”融入外,还引进了3D视效中一项不容忽视的技术,那就是“高动态光照”。有了“高动态光照”的加盟,哪怕是在较为黑暗的场景中,玩家也可以清晰的分辨物体形态,将动态、趋近真实的物理环境展现得淋漓尽致。 |
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