【蜀山剑侠传】4月6日首测 限量激活码首发
发表时间:2012-03-27 作者:官方 来源:官方
登顶蜀山之巅,俯瞰三界称雄!4月6日,光宇游戏旗下首款3D仙侠横版格斗《蜀山剑侠传》将火爆开启首次封测!自《蜀山剑侠传》曝光以来,便吸引了大批格斗迷、仙侠迷的关注。由于本次测试旨在测试产品并收集专业玩家的意见建议,因此首测以针对横版格斗资深玩家为主,激活码数量极为有限! 目前《蜀山剑侠传》首次封测限量激活码的发放工作已经正式启动,玩家可以通过官方网站及各大媒体平台获取本次测试的限量测试资格: 在2012年多款横版格斗新作纷纷登场之际,《蜀山剑侠传》以其独有的仙侠题材及全景高清3D画面,从诸多同类新游中脱颖而出。传承经典的格斗玩法、极具立体感的游戏画面、耳熟能详的故事典故,都让玩家为之眼前一亮! 立体化格斗开辟横版闯关新思路 以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》以极为出色的画面效果,在横版格斗领域率先提出全景高清3D画面的概念(即3D人物+3D画面场景)。游戏内以精湛的立体画面,配以炫目的高粒子动态光效,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,画质也无丝毫影响,甚至其视觉效果会更为动感炫目。 在3D立体画面的支持下,不仅让《蜀山剑侠传》拥有了更强大的画面表现力,同时在格斗体验方面,也拓展出了更为广阔的天地。以横版格斗游戏内常见的“斩、挑、砍、切”以及“腾空”等招式为例,在立体化的游戏场景内,这类经典格斗招式应用的纵深面更为宽广,“斜刺”或45°的角度式攻击开始凸显其立体优势,线性战斗的局面被逐步打破。如此一来,在《蜀山剑侠传》中PVP对战时,玩家的操作手法及操作意识就显得尤为重要,使玩家在游戏中能够真正的感受到格斗的热血激情。 |
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