移动互联网精英齐聚第四届CocoaChina开发者大会
发表时间:2012-03-27 作者:官方 来源:官方
3月31日本周六,第四届CocoaChina游戏开发者大会暨Cocos2D-X技术研讨会将在北京举行。从2009年起,每一届大会都见证了中国开发者与App Store的共同成长,来自全世界的移动互联网精英在此交流经验、相互学习。通过紧锣密鼓的筹备,大会已是万事俱备,近两百家媒体将全程报道本次大会,千余名开发者亲临现场,本届大会的规模将再创新高。 本届开发者大会是基于Cocos2D-X开发引擎的一次技术交流大会,大会日程已最终敲定。几十位业界精英及业内各大公司高管将莅临现场,多位国内iOS应用开发领域的权威人士登台发表演讲。来自阿根廷的Cocos2D之父Ricardo Quesada将空降北京,在大会上做重要演讲。触控科技CEO陈昊芝,Cocos2D-X引擎作者王哲,网龙博远无线产品总监邹建峰均已确定将出席本届大会,多家厂商高管将与广大开发者分享游戏的移植与开发经验。大会将继续本着交流、共赢的原则,为游戏开发者架起沟通的桥梁,为厂商搭建展示的平台。 Ricardo Quesada 是全球 Cocos2D开源社区的精神领袖,更是行业探路人,在国内拥有众多粉丝,他的出席让本届游戏开发者大会蓬荜生辉。Ricardo将在大会上做《cocos2d的过去、现在和将来》的主题演讲。与我们讲述整个开源社区背后的故事,回顾游戏引擎的成长经历,并分享cocos2d在未来的发展规划。Ricardo现就职于全球著名社交游戏公司Zynga,这是他第一次来到中国,与东方的开发者一起交流和探讨,对我们来说将是一次非常难得的学习机会。 触控科技作为主办方,CEO陈昊芝将连续四届出席开发者大会。他带队研发的《捕鱼达人》取得了空前的成功,如今这款游戏横跨多个平台,累计安装量突破6000万。预计在今年第二季度,成为第一个1亿激活量的国产手游。在今年三月,触控科技全面启动代理业务,首推的创意塔防游戏《神的指意》一举夺得iPhone免费榜冠军,在畅销榜的最好成绩则是第三名。陈昊芝将在大会上与开发者一同探讨手机游戏成功的秘诀。 Cocos2d-x创始人王哲也将登台演讲。前不久他刚刚出席了GDC大会,并为来自世界各地的行业精英做了“Cocos2D-X:用于创建iOS, Android等多平台Native游戏的开源项目”的主题演讲。王哲这次将与我们分享游戏开发引擎Cocos2D-X的点点滴滴,讲一讲《Cocos2D-X社区的那些事儿》。与他的主题不谋而合的还有博远无线产品总监邹建峰,他将为我们带来《携手社区共成长》。由此可见,社区对开发者们有着不同寻常的意义。 同时,多位厂商高管将以本公司产品作为案例,与大家分享利用Cocos2D-X跨平台性的开发经验。其中Nebula的首席技术官张旭欣将为我们讲述《疯狂城堡》与Cocos2D-X的故事,IM2.0高级技术经理王植萌献上《Cocos2D-X与三国群殴传》。三国题材塔防游戏《三国塔防-蜀传》在中国、日本等多个国家有非常优异的成绩,正在使用Cocos2D-X开发魏传版的Android、Bada和WP7平台版本,进步思创COO王振东将分享其中的移植经验。 前不久,针对微软移动操作系统Windows Phone 7平台的游戏引擎正式推出,被命名为Cocos2D-X for XNA。从此,开发者可以采用C#语言开发Windows Phone游戏,而无需学习XNA绘图接口。作为本届大会的赞助方微软也将针对这个行业热点做主题演讲。同时,Intel和Google的技术人员将为大家带来更有高度的专业内容,我们将学习到x86架构和HTML5上的Cocos2D-X游戏开发与优化。 Cocos2D-X在研发的优势更是得到行业的关注,基于Cocos2D-X的游戏框架设计和跨平台游戏制作是整个行业关注的焦点。历时一天的大会将有十余位嘉宾登台演讲,本次大会是基于苹果 iOS 平台的移动应用开发领域的一次商业模式探讨、技术交流、游戏推广的大会。也是一次很好的探索和寻求共同发展、合作共赢的契机。我们欢迎移动互联网的各路精英能亲历大会,聆听行业的声音关注产业的发展,并贡献自己的一份力量。 本届大会最多可容纳1000名嘉宾,自本月中旬开启网上订票业务之后,来自全国各地的开发者报名踊跃,线上支付更是安全快捷。同时,还有一个好消息告诉大家,现在完成付款还能获得精美的Cocos2D-X主题帽衫,非常具有纪念意义。 [编辑:滴答滴答] |
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