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风云传奇“极乐”谁说现金交易系统不可阻挡

发表时间:2012-03-28 作者:官方 来源:官方

   “虽然其效果还有待观察,但毫无疑问暗黑破坏神3的经济模式将加大魔兽世界及其类似游戏中‘金农’的规模,进一步催化第三方游戏服务业的发展壮大。然而同时还有一点是我们必须注意到的:将现金纳入游戏当中必然会催生变相博彩。”

  ————暴雪游戏开发副总裁RobPardo谈“现金交易系统”

  亚洲方面,从去年12月16日韩国文化部门首次审批开始,《暗黑3》便饱受争议。在历经近1个月的审批后,暴雪终于妥协,删除现金交易系统,在审议委员进行3周讨论后,终于过审。这次事件也最终被冠以“阉割‘现金交易’的暴雪D3以‘18禁’之名终审通过”的尴尬字样。

  韩国方面对于“现金交易系统”的抵触是有依据的:据悉,游戏之前需要进行“更为彻底的审查”导致了本次审批委员会选择推迟评级时的主要原因,就是对暴雪在暗黑3中引入的现金拍卖行功能的全面审查。尽管暴雪在首次审批听证会后就补充提供了去除了提现功能的版本,但是委员会依然认为该系统可能潜在有散播赌博的问题,从而导致的审批迟迟不能作出决定。

  近日,素有“华人暗黑3”之称的国产网游——《风云传奇》的研发团队“狂龙工作室”负责人“极乐”,接受了国内人气网游集散平台“多玩”记者的采访。当记者无意中说起“现金交易系统在您眼中是不是不可阻挡的趋势”时,“极乐”谈了以下看法:

  “极乐”认为:虽然暴雪称,拍卖所不影响游戏平衡,是游戏中“不必要”的消费,买卖均属玩家个人意愿。但是现在,游戏玩家的心态已经变了,攀比成为游戏玩家最共同的心理,别人有了好装备在你面前炫耀的时候,你不会去买么?

  由于足够考虑到玩家、尤其是中国玩家普遍具有的这种心理,《风云传奇》特地在首测之后对于游戏系统进行了较大的整改。目前的最新版本中,玩家可以轻松地自产自销各种发出彩色亮光的极品装备,同时在技能中也引入了Boss技能畅快学习的准则;而在经济系统方面,玩家除了可以通过任何有效的游戏行为收获游戏币之外,官方还将通过游戏内部类似于“特许交易”的形式,收购玩家手中多余的材料、道具,偿还给玩家的则是直接充入玩家账号的“紫金”(即元宝)。此外,“暗黑3”作为一款单机游戏,其材料、道具的可重复、大量刷取机制,谁会认为打金工作室、外挂们会放过这个机会呢?

  如果说,《风云传奇》对外喊出的口号“华人暗黑3”更多专注于游戏本身品质的高要求,“极乐”认为,这款《风云传奇》更具体的愿望,是希望玩家既能玩到丰富、创新的国产网游内容,又能尽可能降低对于游戏的资金投入。

  “不必要”消费变成了“必要消费”,“极乐”认为这与免费游戏的道具商城没有区别,甚至比道具商城还可怕——“《风云传奇》将肯定不设商场,并尽可能地将保证玩家的虚拟、现实利益作为游戏制作的第一理念”。

  【关于《风云传奇》】

  《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火油网旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。

  【关于火油网2211】

  火油网2211成立于2007年,是一家集网络游戏研发运营于一体的数字互动娱乐新晋实力厂商公司以开发能让玩家感动的游戏为宗旨,以优秀的运营品质踏实服务于用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。

[编辑:明白夏季后]

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