体验自由新篇 剖析【猎国】国家系统
发表时间:2012-04-09 作者:官方 来源:官方
深红网络旗下人气2.5D国战网游《猎国》精彩纷呈,除了刺激的游戏内容,运营团队还不断推出好玩有趣的线上活动,如最新的“大魔王来袭”、“四月充值优惠”、“黄金BOSS大挑战”等。其实,对于任何一款网游来说,活动仅仅是附带的内容,吸引玩家的始终都是游戏的核心内容。而《猎国》以鲜有的西方魔幻以及激爽的国战内容作为其游戏核心内容,玩家能够在虚拟世界中自由畅游充满魔化冒险的卡罗兰大陆,还能在帝国林立的王朝中,感受圣战带来的硝烟战火。这一切都离不开《猎国》游戏中完善且强大的国家系统,在此基础上,玩家能够体验完整的国战内容,享受无视游戏限制般的自由成王体验! 【十国、联盟,是敌是友?】 区别其他传统的双方或三方势力,在《猎国》中设置了十个国家,玩家初进入游戏创建角色便需要选择加入一个国家,由此每个玩家变定义为其中一国的国民。在传统网游上不同国家势力的玩家均为敌人,但在《猎国》中却不是如此,游戏引入“联盟”的定义,除了最强国以外,不同国家之间可以随意结盟,那么所谓敌友关系从此变得复杂多变。在情感与利益相互交织下,十国关系不再稳定,战事随时一触即发,这一切都是根据玩家在游戏中发展而自由导致的。 【倾国王权,明君,还是独裁者?】 国家之间的随意结盟,是由国家之间最高权力者——国王相互协议的,而国王便是由玩家自主投票选出的。由此可知,在游戏中玩家始终拥有最大化的自由度,玩家在成为国王之后,享受如“任命官员”、“决定外交关系”、“判决监狱”等多种权利。作为一国之主,并非全部君主都是明君,管理国家妥妥当当,有的却是滥施权利的暴君、独裁者,玩家同样拥有罢免国王的权利。在《猎国》世界中,是跟随明君平定四方,还是助纣为虐?这一切均由玩家自行决定。 |
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