剑啸九州强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出
发表时间:2012-04-18 作者:官方 来源:官方
目标软件旗下3D网游《剑啸九州》将于4月20日进行首次封测,首部战斗演示视频于今日放出。 客户端MD5验证码:0f271e42217c3867d7b8621a315e7614 超强引擎渲染 画面效果大作专属 《剑啸九州》拥有高动态光照渲染(HDR)、动态光影、空气扰动等“大作专属”画面效果。受益于OverMax引擎超强的动态渲染能力,剑啸九州在保证画面效果的同时大幅提高客户端效率,视频中我们可以看到主角身上细腻的光照变化、远近场景的明显的景深变换以及巨剑挥舞之时引起的空气扰动。 TV Game元素带入 浮空连段无锁群杀 《剑啸九州》除了拥有传统动作网游应有的绚丽特效以及打击感外,更加入了《黑客帝国》、《战神》、《鬼泣》中经典的“浮空打斗”动作,通过浮空连段玩家可以轻松实现上百连击并且华丽的终结对手。《剑啸九州》并没有技能锁定施放功能,所有职业技能以及BOSS技能都是范围攻击,并且可以通过跑位进行闪避,玩过ACT游戏的玩家都知道,这种战斗模式的精髓在于精确的打击以及迅速的闪避,整场战斗下来甚至可以无伤消灭BOSS。 打斗动作创新 崭新视觉系战斗 《剑啸九州》在设计过程中不仅注重轻松的游戏体验,更注重打斗动作上的创新。游戏中的一招一式全部来源于真实的中国功夫,这就使得玩家在实际游戏过程中跑步、急停、拔刀、闪避等常规动作全都真实自然,而不是只要出现声光特效而已。除此之外,《剑啸九州》加入了丰富的场景互动,战斗场景的火焰会向四周蔓延,场景周围的杂物也可以任意破坏,试想一下,敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,《剑啸九州》将带你进入一个真正的“动作江湖”。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!