挑战玩家操作 浅析【风云传奇】新系统“降龙伏虎”
发表时间:2012-04-18 作者:官方 来源:官方
火油网2211历经三年研发的深武侠大作《风云传奇》在4月9日开启的亲友测试之后,终于向玩家揭开了这款游戏新版本神秘的面纱。在这次的新版本中,不仅游戏的画面较之旧版本更为细腻传神,而且可以看出,游戏研发人员对于系统的精炼度、创新度方面也有了更好的尝试。感觉这一次的版本,大大加强了游戏的操作性与耐玩性。可以说,作为作为一款大尺度玄幻PK网游,游戏在战斗时的操作感甚至可与“英雄联盟”之类的对战型网游比肩。 篇幅有限,本文将就《风云传奇》目前亲友测试新版本中新增的类似于GM特权玩法的“降龙伏虎”系统,来为各位展现新版本《风云传奇》如何在“挑战玩家操作”层面做出了令人印象深刻的尝试。 传统的游戏中,只有GM才有随意召唤BOSS的权利,不过在风云传奇的“降龙伏虎”系统中,玩家也可以享受如同GM一般的特权,爽快的召唤BOSS供自己击杀,大量的经验和好礼滚滚而来。 在一般的国产RPG中无非就是每天上线,再刷刷那些不会怎么反抗的“脑残怪”,甚至有不少对战游戏的玩家在网上嘲笑普通RPG玩家的游戏技术单一,毫无操作可言。不过《风云传奇》的制作团队却在试图改变这个格局。在新版本中,当玩家经历了一系列初期,用来熟悉技能和游戏特色系统的主线任务后,大约等级20出头就会遇到一个对战BOSS的全新系统:“降龙伏虎”。 这个系统,不同于一般的野外战斗,如果玩家在任务线中,遇到对手时的感觉是随意虐待怪物的天堂,那这个系统中你将遇到的对手无疑就会让你的感觉如临地狱,可以这样理解——它是对高端玩家如何理解风云的招式系统、技能操作系统的一个挑战。 武魂BOSS不仅会使用玩家的各种“特色技能”和“绝世武功”,血量属性也皆在同等级的玩家之上。它们会利用不同的攻击技能进行回击,对玩家造成致命伤害;同时在超高怪物AI的设定下,它们都被赋予了各自不同的个性,使玩家犹如面对PVP的对手一般处境危险。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!