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【魔狱军团ChaosOnline】封测 三大颠覆设计引起热议

发表时间:2012-04-24 作者:官方 来源:官方
  《魔狱军团ChaosOL》首次技术封测火爆进行中
  《魔狱军团ChaosOL》首次技术封测火爆进行中

  浩方首款代理的海外DotA巨作《魔狱军团ChaosOnline》技术封测4月19日正式开启。短短4天的时间,就吸引了大量的DotA爱好者的参与。对于游戏设计中与现有DotA完全不同的思路,玩家们热议不断。

  《魔狱军团ChasoOL》封测中激烈的战斗场面
  《魔狱军团ChasoOL》封测中激烈的战斗场面

  喜欢开黑的DotA老玩家CaptYY说:“我原本以为无敌回城是BUG类的存在,不过实际体验后发现这是一个很实用的保命技,但因为其长达5分钟的冷却时间以及被击晕后无法使用的特性,使其对游戏的平衡性没有太大的负面影响。”而热衷于DotA类网游的荆棘同学则认为“随身商店的设计非常棒,我不需要再斤斤计较于什么时候买什么装备,而是专注于战斗,根据当前需要来购买装备。但是魔免系统对智力英雄的削弱太明显了,希望进行调整。”

  从目前媒体及官方渠道收集的玩家反馈来看,本次封测热议焦点主要集中在以下三点:

  1、便捷操作、人人爱的随身商店

  2、让人又爱又恨的无敌“炉石”

  3、充满争议的魔免系统

  便捷操作人人爱的随身商店

  《魔狱军团ChaosOL》随身商店打破了DotA类游戏中在基地固定地点购买装备的老传统,使得玩家可以在游戏中的任意地点选购装备及道具,大大便捷了玩家的游戏过程。有相当比例的DotA老玩家在体验过一段时间后,同样接受了随身商店的设定,认为这是DotA中运输鸡/鸟的进化版本—简化装备及道具的购买流程,使游戏重心更加集中于战斗。

  随身商店的出现大大简化了玩家的操作
  随身商店的出现大大简化了玩家的操作

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