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浅谈典型性本土网游题材:仙侠与武侠

发表时间:2012-04-25 作者:官方 来源:官方

  说到中国本土网游,提及最多的除了“山寨”二字,便是“仙侠”网游及“武侠”网游。仙侠与武侠作为中国固有的本土文化,已经被广泛运用于网络游戏作品等多种领域。从金老先生的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”到各类神鬼、仙侠小说,可以说这两大类型已经成为本土自研网游题材的首选。

  每个人都有“侠客梦”

  不论执剑于江湖的武侠,还是御剑三界的仙侠,于国人而言,都是近乎于理想化的存在。经过诸多文学作品的熏陶、延展后,“侠客”精神早已深植于心,而“侠客梦”更成为萦绕于无数人童年的梦想。正因如此,“侠”字羁绊了无数网游玩家的虚拟人生。所谓有需求才有市场,正是因为每个人心中的“侠客梦”,才铸就了当今本土网游市场上,武侠题材、仙侠题材网游的蓬勃发展。

  当然除此之外,相对于近几十年才为大家熟知的西方奇幻文化,武侠、仙侠这类本土“成长”起来的题材背景,对于游戏研发本身而言,亦更好把控,更易深入探索。

  “成也萧何败也萧何”?

  还记得曾经的“网金”么?还记得感人肺腑的“仙剑”么?曾经,被誉为国产游戏经典题材的“武侠”与“仙侠”在网游市场急速膨胀的今天,亦面临了尴尬的窘境。以大型MMORPG起家的武侠网游、惯于走剧情情感路线的仙侠游戏,已经成为本土研发的惯用形式。而期间鱼龙混杂的游戏品质、同质化严重的市场现象,使许多玩家面对那些主打仙侠、武侠题材的新游时,似乎已经失去了往日的热情。

  【仙剑奇侠传】
  【仙剑奇侠传】

  在玩家日益挑剔的当下,如果一款新游再以“诛仙”这类传统MMORPG的仙侠网游的姿态登场,显然已经很难满足玩家的胃口。于是各大厂商开始在游戏形式上进行各种突破,以便将仙侠、武侠这两大本土题材拓展出更为多样化的游戏形式,以满足玩家的需求。

  【诛仙】
  【诛仙】

  细分市场下的多领域创新

  跨平台尝试:在ios平台日渐强大的今天,不少游戏厂商将旗下的经典产品移植于ios平台,利用产品自身的品牌效应拓展出跨平台的多重收益。“仙剑奇侠传5”便是较早移植于ios平台的仙侠类作品,但作为仙侠类游戏的经典系列,“仙剑”一直着眼于PC平台的发展,此番移植于ios平台,其游戏操作模式是否能被玩家广泛接受,还需经过时间的考验才能认证。

  【仙剑奇侠传5】
  【仙剑奇侠传5】

  主打轻功路数的动作武侠:“飞檐走壁”这几个字是近期小编在游戏媒体上经常看到的标题。随着研发技术的不断提高,不少大型MMORPG开始在其游戏动作表现力上不断延展,开始向动作类游戏靠拢。如“剑网3”、“九阴真经”这类武侠题材类网游,开始将武侠中最为神奇的“轻功”展现于游戏内,以吸引玩家进驻其中。

  【剑网3】
  【剑网3】

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