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boss靠边站【英雄往事】完胜boss有绝招

发表时间:2012-04-27 作者:未知 来源:互联网

 

英雄往事
英雄往事

  这年头的boss的AI可以达到逆天的程度了,躲过了地沟油、毒大米、毒胶囊的果然是智商和体力都非同凡响了,着实不容易。《英雄往事》作为竞技策略网游,里面的boss的AI可是华丽丽的高呀,特别还有些BT的boss,真是让人吐血而亡了。

  所谓道高一尺魔高一丈,只要了解这些boss的属性和攻击特点之后,然后适应相对应的策略及魔法技能,也可以让boss靠边站。

  BOSS的属性

英雄往事
英雄往事

  化圈圈诅咒boss

  BOSS的攻击、防御、生命值、主动性及速度比一般的兵种都要高出许多,并可能带有多个兵种的攻防特技(比如:双次攻击、攻击不反击等),整体实力较高且比较难缠,如图,玩家在决定挑战时,最好有万全的心理准备和英雄、军队实力。如果挑战中自身实力过低,可以考虑先投降或逃跑,积攒兵力或提升实力后再来挑战。

  BOSS的攻击特点

  BOSS的优先攻击对象有几个,一是远程、法师型兵种,二是伤害高但数量少的兵种(即整体实力较低),三是BOSS给予伤害高但被反击伤害低的兵种,以上对象优先级由前往后。

  BOSS的挑战技巧

  法师分两类,A类是依靠兵种或机械作伤害输出,比如:召唤、机械法师;B类是依靠自身法力作伤害输出,比如控制法师,A类的优点是持续性作战能力强,但伤害输出比较差,B类的优点是单次攻击输出稳定,但由于限制于魔法值,所以持续性比较差。 法师挑战时要充分利用地形,因为BOSS普遍占格比较多,如果能遇到好的地形可以减少兵种的伤亡。

  战士也分两类,A类是近战攻击;B类是远程攻击。A类战士进战斗后,先跟主力兵种或BOSS优先攻击兵种上吸血鬼化(或守护装甲),保证攻击兵种不会有太大损耗,然后一边施放御蜂术降低BOSS的主动性(或施放战斗渴望、心灵激励提升自身兵种的主动性),一边移动其他兵种将BOSS围起进行攻击即可。

  B类战士进战斗后,先跟BOSS上单体大缓行,降低BOSS的移动速度,然后将其他兵种移动到远程兵种周围或将远程兵种移到安全位置,跟保护兵种上吸血鬼化(或守护装甲),然后配合各种远程提升魔法,提升远程兵种的攻击力对近距离的BOSS进行射击。

英雄往事
英雄往事

  对《英雄往事》的boss有了全方位的了解之后,那么秒杀boss也成了小菜一碟了,那就真成了遇神杀神,遇boss杀boss呢!!!

  关于《英雄往事》:

  《英雄往事》是一款回合策略、挑战竞技的可存档MMORPG,由业内资深游戏研发人员组团耗时五年精心打造而成。四大种族各具特色,每个种族兵种都有不同的特异功能,灵活地搭配可组建强大的魔法军团。率领您的军团可以畅快地过关斩BOSS,多样化策略作战可让您无坚不摧,成就经典战役。丰富的装备打造能让您如虎添翼,在公平竞技中放倒一片,让万人敬仰。

[编辑:明白夏季后]

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