剖析【猎国】国家官员系统结构
发表时间:2012-05-07 作者:官方 来源:官方
人气2.5D国战网游《猎国》凭着领先的国家、国战系统,荣获中国游戏年度新锐国战网游,让广大玩家畅快地体验游戏中特有的国战内容,领略中世纪西方多国混战的激爽。同时,游戏中加入许多魔幻的游戏元素,带给玩家新颖的PVE享受。在国战内容部分,国家官员系统尤其出色,让玩家共同参与,享受领导、指挥、罢免等全新体验,现在不妨为大家深入剖析《猎国》官员系统是如何的强大吧。 【体现民主制度的国王选举/罢免】 在玩家创建角色的时候,不难发现,在《猎国》游戏中共有十个国家,而每个国家均有以为领导人——国王,国王则由该国全体国民共同选举而产生的,这里体现出国王意志代表着国家绝大多数玩家的意志,国王的言行举止无不体现着该国文化情况。既然能投票选举,便能投票罢免,当国王不能代表国家意志的时候,玩家能够提出罢免,再共同投票决定国王是否被罢免。 【拥护国王、保证核心权力的官员系统】 《猎国》的官员产生,并没有如同国王的投票产生,而是由国王直接任命,此举除了简化了官员产生的过程,不会像国王产生般的各种繁琐;同时也能切合中世纪西方的国家情况,由国王直接任命拥护自己的玩家官员,保证了国王始终拥有最核心的权力,减少了意见矛盾或分裂的情况。在国王与官员的领导下,发布各种国家认为,设置各种国家玩法,体现出官员的各种权利与义务。 |
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