完美世界公布神雕侠侣 大武侠.GAME战略布局
发表时间:2012-05-11 作者:神雕侠侣官方 来源:神雕侠侣官方
作为“大武侠.GAME”战略布局的重要组成产品,“为用户提供革命性游戏体验”是《神雕侠侣》始终追求的目标。截止2012年4月30日,项目组累计设计玩法超过340种;编排、调整武功招式达2400种以上;宠物建模数量超过1100个、策划、设计任务超过2500项;制作武器、装备突破4500件;角色、场景等各类原画更是突破5位数!其中由完美世界自主研发、首次应用于网游行业的“双引擎无缝集成技术” (Double-Engine)更是在游戏开发过程中提供了关键性技术支持,目前游戏主体内容已经全部完成,数值调整、测试、优化等工作也已紧锣密鼓地展开,整体进度完成率超过74%,确保年内与广大玩家见面。 【世界领先 首款“双引擎”网游面市】 众所周知,引擎性能是决定游戏品质的前提条件,但受限于逻辑运算干扰、资源调用冲突等技术难题,目前游戏行业依然只使用单一引擎。完美世界集众多国内外顶级程序精英,历时3年攻克80项技术难关,于去年终于完成了“双引擎无缝集成技术” (Double-Engine)。凭借这一里程碑性质的技术革新,拥有两套引擎支持的《神雕侠侣》,成为全球游戏行业首款“双引擎网游”。 《神雕侠侣》的“瓦尔哈拉”引擎(Valhalla),实际是由“迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎集合而成。迷雾引擎的优点在于对图形图像效果的完美展示,主要控制游戏画面质量、特效、战斗打击感、光影效果、骨骼动画、模型变形、物理运动、渲染效果的“高性能”主宰引擎。风之力引擎对网络信息方面的支持优异,主要负责处理来自键盘、鼠标、摇杆和其他外设的信号,管理客户端与服务器之间的通信,被称为“稳定性”主宰引擎。 |
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