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【猎灵】 从水波看第三代引擎的强悍功能

发表时间:2012-05-29 作者:官方 来源:官方

  大型3D魔幻巨作《猎灵》不删档内测正在火热进行中,优质的游戏画面、强悍的第三代引擎、独创的“圣灵系统”等精彩内容掀起一轮又一轮的入驻高潮,在线人数多次突破10万大关!而“次表面散射效果”、“动态波纹”以及“景深效果”三大尖端技术的融入,更是使得游戏画面精细度直追电影级画面,就连微不足道的细小水波也宛如现实般逼真,让玩家再次领略《猎灵》第三代引擎的强悍功能!

精致画面
精致画面

  【三大技术 展现魔幻大作风范】

  为了让玩家全面体验《猎灵》的独有魅力,在本次不删档内测中依托于第三代Dazzler 3D引擎的强悍功能下,美术团队将“次表面散射效果”、“动态波纹”以及“景深效果”三大尖端技术引入到游戏当中。尤其是“动态波纹”的应用,让呈现在玩家眼前的水波愈发真实。微风吹来,水面产生丝丝涟漪,此时岸边的树木、巍峨的群山在水中的倒影,会随着水波的荡漾而微微震动,给玩家带来真正的感受到物随影动的真实感受。

水波荡漾
水波荡漾

  【科技为王 电影特技首次融入】

  区别于传统网游,《猎灵》首次将3D电影中应用的“次表面散射效果”首次融入到网游当中。据美术组负责人透露,“次表面散射效果”是用于模拟不完全透明介质内部表现出的一种真实光影特效,当光亮照射到玻璃或清澈的液体表面时,传播方向会发生改变,从而发生折射、反射和散射的物理现象。通过这种效果,不仅河岸树木、群山的倒影会真实展现,在高透明度的河流或湖泊底层,游动的鱼群也会产生折射的光学效应,让玩家一目了然。

真实倒影
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