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完美世界第一季净利3330万美元 同比降20%

发表时间:2012-05-30 作者:不详 来源:腾讯科技

  北京2012年5月30日消息完美世界(纳斯达克股票代码:PWRD)今日发布了截至3月31日的2012财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度净利润为2.10亿元人民币(约合3330万美元),较去年同期的2.64亿元人民币下降20%;本季度营业收入为7.19亿元人民币(1.14亿美元),与去年同期持平。

  2012年第一季度业绩表现摘要

  本季度营业收入为7.19亿元人民币(1.14亿美元),上季度为7.76亿元人民币,去年同期为7.19亿元人民币。本季度毛利为5.91亿元人民币(9390万美元),上季度为6.4亿元人民币,去年同期为6.1亿元人民币。

  本季度营业利润为2.35百万元人民币(3730万美元),上季度为2.2亿元人民币,去年同期为2.9亿元人民币。

  本季度非美国公认会计准则营业利润为2.57百万元人民币(4070万美元),上季度为2.44亿元人民币,去年同期为3.15亿元人民币。

  本季度归属于公司股东的净利润为2.10亿元人民币(3330万美元),上季度为2.60亿元人民币,去年同期为2.64亿元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润[2]为2.32亿元人民币(3680万美元),上季度为2.84亿元人民币,去年同期为2.90亿元人民币。

  本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为4.52元人民币(0.72美元)和4.38元人民币(0.69美元),上季度分别为5.65元人民币和5.45元人民币,去年同期分别为5.25元人民币和4.99元人民币。

  本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为4.99元人民币(0.79美元)和4.83元人民币(0.77美元),上季度分别为6.17元人民币和5.94元人民币,去年同期分别为5.76元人民币和5.48元人民币。

  “我们非常高兴向大家公布我们第一季度的业绩,”完美世界董事长兼CEO池宇峰先生说,“在第一季度中我们放缓了一些促销活动,但本季度的业绩仍在我们之前预期的业绩范围之内,公司备受欢迎的《完美世界国际版》和《神魔大陆》等数款现有游戏持续表现出色。”

  “拥有多元而又丰富深广的游戏产品组合和产品线是我们的重要优势之一。在第一季度中,我们继续专注于丰富我们多元化的游戏产品线。我们正在开发数款 MMORPG,其中包括备受期待的《笑傲江湖》和《圣斗士星矢Online》,同时我们也在开发网页游戏等其他不同类型的游戏。公司产品线中的两款武侠 MMORPG,《倚天屠龙记》和《神雕侠侣》(曾用名为《梦幻神雕侠侣》)预计将于今年下半年推出。我们相信这两款改编自金庸先生同名武侠巨著的游戏将为铁杆武侠迷以及游戏玩家带来崭新的娱乐体验。此外,本季度我们继续对我们产品组合中的一些现有游戏进行内容更新,以保持现有游戏的健康生命周期和可持续发展。”

  “除了我们的游戏产品组合和产品线,公司卓有成效的全球化战略也是我们的另一个突出优势。我们在中国及海外的多个子公司及专业化的游戏工作室继续在全球范围内加强我们强大的自主研发实力。我们新收购的美国工作室Cryptic Studios, Inc. (以下简称‘Cryptic Studios’)正在研发备受期待的《Neverwinter》以及其他新项目,为我们带来更多世界一流的游戏作品。同时,由我们的子公司及合作伙伴构成的全球网络,使我们的全球运营实力进一步增强。”

  “基于我们多元化的产品组合及产品线、强大且具创新力的全球研发团队以及庞大的全球运营网络,我们将继续发展公司的业务以满足玩家日益提升的需求并继续为股东创造长期价值。”

  完美世界首席财务官刘永基先生补充道:“第一季度营业收入在我们此前预期的业绩范围之内。本季度我们为即将推出的新游戏加大了相关准备工作的力度,并更专注于进一步增强现有游戏的内容以保持其健康的生命周期,从而第一季度收入略低于上季度。此外,由于玩家在中国春节期间游戏时间减少并且我们在本季度中没有推出主要的新游戏,我们相应减缓了促销活动,从而导致了本季度销售和市场费用的减少。”

  “尽管第一季度是我们在一些海外市场的游戏内收费活动相对的淡季,但得益于我们成功的全球化战略,我们在中国网络游戏出口市场中仍然保持着领先地位。我们的海外运营和海外授权收入之和超过公司营业收入总额的四分之一,海外业务覆盖全球100多个国家和地区。我们海外子公司的业务在第一季度中持续发展。近期,我们在北美推出了由领先的美国游戏开发商Zombie Studios, Inc.研发的第一人称射击游戏《Blacklight Retribution》,并在欧洲推出了该游戏的法语版和德语版,此游戏采用道具收费模式。我们还在欧洲推出了由公司旗下著名开发团队Cryptic Studios研发的精品科幻MMORPG《Star Trek Online》的法语版和德语版。此外,本季度海外授权业务也取得了良好进展,公司签订了新的海外授权代理协议并通过海外的合作伙伴推出了数款游戏产品。”

  “基于我们对公司现状及前景的信心,我们于2012年4月向股东发放了约为九千八百万美元的现金股利以感谢股东们对我们的支持。我们将继续坚定不移地履行为股东创造价值的承诺,不断拓展公司业务。”

  2012年第一季度财务业绩

  营业收入

  本季度营业收入为718.5百万元人民币(114.1百万美元),上季度为776.4百万元人民币,去年同期为718.5百万元人民币。

  本季度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为665.1百万元人民币(105.6百万美元),上季度为706.9百万元人民币,去年同期为 646.2百万元人民币。海外运营方面,第一季度为公司游戏内收费活动相对的淡季。在国内,公司在本季度中没有推出主要的新游戏,主要专注于即将推出的新游戏的相关准备工作及进一步增强公司现有游戏的游戏内容以延长其生命周期。

  本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为804,000,上季度为873,000,去年同期为905,000。ACU较上季度的下降主要是由于本季度在用户量方面不利的季节性因素所致。

  本季度授权收入为49.2百万元人民币(7.8百万美元),上季度为65.6百万元人民币,去年同期为63.6百万元人民币。授权收入较上季度的下降主要是由于与上季度相比公司在海外市场推出了较少的新游戏。

  其他收入为4.2百万元人民币(0.7百万美元),上季度为3.9百万元人民币,去年同期为8.7 百万元人民币。

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