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东西方诸神交战之地 【代号X7】场景首曝

发表时间:2012-06-01 作者:官方 来源:官方

  网络的游戏场景美术源于游戏行业最古老的工种之一,游戏拼关。从FC马里奥时代的水管、砖块、金币到以假乱真的全三维游戏场景,都是游戏拼关师们的杰作。在《代号X7》中,游戏剧情策划从一开始设计时就会全程加入场景搭建过程当中,由此产生出很多非同凡响的创意,让玩家的在场景中的一举一动都具备意义,成为不断探索游戏的动力。如玩家掉落悬崖时,取决于不同的掉落位置,会触发埋伏峭壁上触发点,进而通过及时演算动画和互动语音的形式截取隐藏任务。

 不同位面副本中的“栈桥迷宫”-山腰部分
不同位面副本中的“栈桥迷宫”-山腰部分

  除了任务触发,《代号X7》进入副本的姿势也多种多样:在“仙人岛”独有的栈桥建筑上,不同的栈桥构造意味着玩家进入了不同的卫位面副本,进而触发不同的剧情,根据时间的不同,这些剧情能够让一个场景承载理论上无限多游戏剧情,从远古诸神大战,到汉王朝、罗马帝国的争霸皆可展现。

  仙人岛:守卫东方世界的桥头堡

 代号X7主角原画 展现玩家自创封神概念
代号X7主角原画 展现玩家自创封神概念

  在一般游戏中的设定不同。《代号X7》中的“仙人岛”远非一个单纯的世外桃源之地。虽然地处极东之地,这里确实连接两大东西方主神世界重点争夺的冲突之地。多年以来了。东方诸神时刻防御着其他神系的入侵,但是结界的相互渗透以及下层人类、通灵海兽的活动就让这里慢慢成为不同阵营的交汇之地。

 兼具真是与原画效果-山体部分
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