【风云传奇】与【暗黑3】较量玩家“右手”
发表时间:2012-06-04 作者:官方 来源:官方
当年的D2,无论用不用修改器,鼠标左键(普通攻击+投掷+技能)与右键(普通攻击+投掷+技能)的设定,让新手老手的右手们无比放松。是的,不得不承认的是,D3似乎正在向网游妥协:扒下技能符文伪善的外衣,我们看到的是左手1234+右手疯狂摧毁鼠标使用寿命的裸体。加入了键盘元素的ARPG游戏不让人蛋疼、却让人右手隐隐作痛————右手的决定性作用正在被削弱,但玩家们正在更多的使用右手:为了不停逃避、为了不断捡取、为了无休无止的砍杀……有人说在手柄上一个手指就可以很舒服的兼顾到五个键,暴雪也确实承认过D3有严重的平台游戏发展倾向,可那都是未知数,不是么? 得承认,从5.15发布日之前的Key预定价位230元人民币至目前各大网络交易平台的1500元人民币的价位扶摇直上而言,“菠萝3”承载了太多人的期许;相对的,当发现了一个又一个引发玩家埋怨的问题之后,一部分人已经觉得花了冤枉钱,因为“从来没有一个游戏玩的和暗黑3一样累的!” 是的,玩家普遍都承认45°固定视角没有给他们一种很淘汰的感觉,但是这个视觉效果真的就像N多人说的那么惊艳吗? D2的单机模式似乎为单机类ARPG提供了不败金身一般的注解:小怪,其实是消耗玩家时间的主力军;BOSS,则应该是武装玩家的主要提供商。可玩家们在冒着得“鼠标手”的生理危机之余,惊艳地发现:D3“噩梦”级别的小怪已开始消耗玩家时间。各种秒杀,各种奇葩。 会不会是这样一个冷笑话一样的事实:如果暴雪弄三位同时拥有“亵渎”、“秘法加持”、“生命链接”、“强命”、“护盾”技能并存的、“值得一战”的黄名怪放到“迪亚布洛”的房间,这位重生的最终魔王Boss可能都会命丧黄泉。 于是我们并没有经常见到玩家欣喜地推倒怪物、捡取橙装;取而代之的是各种刷箱子、刷BUG、刷地窖、刷“泰瑞尔”……如果目前的游戏乐趣,都在这些BUG上,这款“暗黑3”并不见得对得起它的广大拥趸。 “蓝贴”里明显有官方的枪手在混淆视听:亲爱的们!这是“伐木”游戏!不断伐木才是游戏的本质! 但是,先不说快感。我们手很累,右手很累。 |
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