棒子无法狡辩!三大佐证还天骄3清白!
2012-06-06 14:43作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
导语: 近日,天骄3“抄袭门“事件可谓是闹的沸沸扬扬,媒体、微博、论坛,口水仗不断,各种观点交锋,一直到光宇游戏出品了一组讽刺韩国棒子抄袭中国历史文化名人名物的漫画,把整个事件推向了高潮。不过主流观点显而易见,几乎所有玩家鉴定的站在了光宇游戏一边,对所谓《天骄3》是购买的韩国技术和引擎这一谣言嗤之以鼻。 归根结底,还是某国玩家的小国思想作祟,总是想当然的认为其各方面都比中国发达,认为依照中国的网游行业没这个资金也没这个技术实力去制作出划时代的创新大作,所以如果中国出现一款媲美甚至于超越他们的顶尖网游,比如事件的主角《天骄3》,就会被无端的怀疑和诽谤。 在此,做为天骄系列的忠实粉丝,笔者就例举《天骄3》明显区别韩游的三大铁证! 一.知名国产引擎overmax overmax引擎是目标软件历时12年技术研发实力的结晶,是国内第一款自主研发并远销至国外,取得商业成功的核心技术产品,也是目前世界领先的游戏开发平台之一,在此平台下设计的《天骄3》通过法线贴图技术表现出极具真实感的复杂模型,其画面特效的精细表现明显优异于同类产品,整个游戏世界更加真实,从而使玩家更能全身心的投入游戏世界之中;而国内外最先进的渲染技术,使得整体游戏画面精致细腻、场景规模宏大唯美,拥有堪比好莱坞高清电影般的画面质量,这也是《天骄3》前两次测试的时候被好多玩家狂喷“抄袭”魔兽的原因之一。 二.领先世界的无缝地图技术 相信很多玩家在玩韩国网游的时候都会有这样的感觉:在穿越一个地图进入另一张地图的时候,要么会有LOADING读条,要么就是黑屏一段时间,这其实都是后台在读取新地图的数据,假如你的机器配置或网络条件都不是太好的话,那可能需要等待的时间就非常长了,这可以说是韩游的通病,而天骄3采用的无缝地图技术却很好的解决这一难题,玩家在穿过两张地图交界的时候会直接进入另张地图,不会有任何的滞后感,在此之前,只有网游巅峰巨作WOW有技术实力使用此款技术,单就这一点来说,已经是大部分的所谓韩游大作所无法比拟的了。 三.独一无二的独立骨骼技术 同样,在很多的韩游中,不管是人物角色、NPC造型,还是场景布置,设定就那么寥寥数款,给玩家的感觉经常是长的一模一样的一堆人,在同样的场景中打着同样的怪物,唯一的区别是场景和怪物的名称、颜色有些许的变化,这样造成的后果就是玩家很容易出现审美疲劳及厌倦感,其实这并不是开发者不想设计出风格各异的人物及场景,而是一方面技术实力有所欠缺,另一方面开发周期会拉的很长,对于迫切的想上市并获取收益的开发商来说显然是无法解决和接受的。而《天骄3》独立骨骼技术的使用使其并不用花费很长的时间即可创造出更加真实的游戏世界,造型各异的人物造型,及丰富的地貌植被、建筑种类和多种天气气候,使玩家在游戏中的每一天都会有新鲜感,极大的满足玩家的探索欲与好奇心,这些,也是韩国网游所望尘莫及的。 结语: 其实,相较于发展了几十年的欧美日韩,中国网游行业还刚刚起步,但是不得不承认我们在飞速进步着,按照现在的发展速度,相信将会有越来越多类似《天骄3》这类的精品大作问世,而我们的韩国同行也必将逐渐接受中国网游实力赶超他们的事实!
[编辑:蜗牛朵朵]
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