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【黑金】曝光事件为主导 动态发展游戏世界

2012-06-27 14:18作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  2012年6月27日消息,游戏蜗牛旗下2012年“新魔幻·新世界”产品线战略领军之作、中外联合出品次世代3D新魔幻网游《黑金》正式于北京举行国内首次媒体见面会。见面会现场,游戏蜗牛助理总裁孙大虎携项目主创团队针对《黑金》基本特色、创新玩法等诸多游戏内容与众多资深游戏媒体人展开交流并讨论。其中,《黑金》打破旧有角色养成模式,而以事件为主导的游戏玩法引起业内媒体的一致关注,下面就让我们共同探秘《黑金》动态发展的游戏世界,超过4000千由玩家触发的世界事件。

  完整动态事件体系 超四千事件玩家自由触发

 《黑金》喀什雨林截图
《黑金》喀什雨林截图

  在《黑金》项目组对动态事件进行研究时发现,如果一个地点和事件随时随地发生动态改变,虽然这在短时间里会让玩家感到很有趣,可是却很难让游戏世界里有一块可以牵挂的地方来吸引玩家,这就使得玩家对《黑金》世界无法产生那种回忆和依赖感。因此,《黑金》项目组意识到还是需要为游戏加入静态框架,让动态事件和静态框架在游戏世界里相辅相成,因而形成一个持续吸引玩家、长时间带给玩家乐趣的动态系统。在《黑金》的世界里,游戏在静态框架范围内随机地加入会让环境改变的事件和效果,通过视觉以及听觉等各种不同的途径去让玩家了解这些改变,进而触发、推动环境条件下的动态事件发展。这一设定让游戏内容在变得更加丰富有趣的同时,也使玩家对静态的大环境逐渐熟悉,从而产生深厚的感情。在《黑金》里有超过4000个这样的动态事件,需要玩家自己去探索和触发,这些事件独立存在却又相互交织,最终与静态框架一起在游戏世界里形成一个完整的、相互的动态系统。

  突破固有养成模式 玩家行为改变游戏世界

《黑金》动作战斗截图
《黑金》动作战斗截图

  在传统的MMO游戏里,关于玩家角色的成长多是通过大量的主支线任务,并通常以采集、打怪、与NPC对话等形式完成,从而助力玩家在角色等级以及能力方面的成长。《黑金》项目组认为,如此的角色养成模式在长期的RPG游戏玩法方面已形成一种固有的模式,然而如此地养成模式并不足够让玩家真正了解游戏世界的发展与变化。及此,《黑金》将传统游戏中的任务系统动态化、随机化,让玩家角色在成长过程中,通过一系列不经意的行为来影响和改变游戏世界的发展和进程,而诸如此类的事件中均是由玩家在《黑金》的探索体验过程中随机“激活”,并且通过这些由玩家自动触发的各种激活事件,而影响甚至改变原有游戏的进程与发展。针对“动态事件”的游戏设置,《黑金》项目组认为,将会使得游戏世界的发展更加难以揣测、预判,并从而玩家在游戏的过程中更加具有高度的自由与粘度;另一方面,由于这些动态事件的发生,将让让玩家们更加具有代入感,而这些由玩家自主触发的突发性事件和意料之外的行为也将让玩家的体验更加具有刺激性与探索性。

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