【风云传奇】赋予玩家“习惯性惊喜”好东西
2012-06-27 14:57作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
一直以来,大多网游都不敢把游戏中的“掉落率”设定的太高,生怕一个不小心减少了游戏的寿命。正因为这种做法,“泡菜”型网游和反复MF的机械化玩法,渐渐成为了游戏界的主流风格。这些厂商有没有为玩家考虑过?玩家应该用更多的时间去体验游戏中的各种玩法和乐趣,而不是做个反复打“木桩”的工人。《风云传奇》的研发组就是要吐槽那些陈旧的商业做法:“好东西就该掉满地,藏在怪物身上你还不如干脆别设计!” 掉落不仅要丰厚,还要丰富!装备和钱固然重要,如果只有这些,游戏却又不免单调。所以,大家可以发现《风云传奇》中不仅小怪被击倒时,都会掉落大量金钱和装备,而且还会掉落神奇的“灵元”。玩家拾取不同种类的“灵元”,可以在一定时间内增加自身或队伍的防御力、致命一击等战斗属性,甚至在一瞬间恢复大量的生命和内力值。善用它们不仅可以大大提高练级刷怪的效率。在野外的PK或遭遇战中,有时候偶然掉落的一枚“灵元”,可能就是扭转一场战斗胜负的关键。经验丰富的高端玩家们,往往会在挑战强力BOSS前,特意去拾取附近小怪掉落的“灵元”来提升队伍的实力。 《风云传奇》中的BOSS基本分为三大类:副本中的关卡BOSS、野外的精英BOSS和“降龙伏虎”中召唤出的武魂BOSS。有玩家戏称,在《风云传奇》中击杀BOSS的快感,几乎与“天上掉馅饼”有的一拼:大量的各色装备、钱币、药品、灵元等会瞬间幸福地灌满整个屏幕。有时玩家甚至不得不原地一路猛按“Z”(拾取快捷键)绕上好几圈,才能将掉落的东东尽收囊中。要是在网吧里玩的时候,坐在边上的哥们一定会觉得你在玩什么“私服”。 游戏绝不该打着“高掉落率”的幌子,却只出一些低等级的“垃圾”装备————《风云传奇》的玩家轻松达到20级以后,每过10级都可以去特色挑战系统“降龙伏虎”中自主召唤相应等级的“武魂BOSS”。从它们身上,可大量获取稀有的金色装备。金装不仅具有超越绿装的高级属性,还会随机附加4到8条蓝字强化属性。如果玩家人品爆发,装备还会附加1到3个镶嵌孔,玩家们还可以镶嵌“灵石”到装备上,提升人物的各种属性,甚至附加一些攻击防御时的特殊效果。
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