十年魔幻沉疴难治 新魔幻欲引蒸汽朋克破局
2012-07-17 14:03作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
追溯到十余年前中国网游业的起步,魔幻网游就在其中扮演着极为重要的角色。伴随着国内网游的井喷式发展到市场竞争恶化的大环境,国内魔幻网游也历经数次跌宕起伏,在此期间,虽然国外代理大作和国产自研产品层出不穷,然而到现在说起魔幻网游,玩家们却只会不约而同的想起一款已经七年有余的老产品——《魔兽世界》,诚然,《魔兽世界》作为国内十余年来唯一一款屹立七年不倒的魔幻网游,它有着被玩家记住的辉煌与实力。只是,在当前“魔兽老了”的论调被玩家广为流传的境况下,我们是否应该整体反思,我们的魔幻网游到底怎么了?这一切让我们从一款叫《魔剑》的游戏说起。 《魔剑》在2002年就已进入国内,它号称费时4年,耗资千万美金,最具原汁原味的欧美魔幻网游大作,获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待,被称为最有希望挑战其他欧美魔幻网游霸主地位的作品。或许,《魔剑》的研发工作室并不出彩,然而其欧美版的发行运营商却是大名鼎鼎的育碧。这款游戏在国内2003年4月正式公测,然而就在同年12月却因国内代理商倒闭而黯然收场。 《魔兽世界》在欧美发行是2004年,但进入国内却是在2005年4月。有趣的是,同样在2005年4月,盛大宣布代理欧美魔幻网游巨作《龙与地下城OL》。作为网游老人,曾经被誉为《魔兽世界》头号竞争对手的《龙与地下城》当时也被国内玩家所追捧,这点从当时高价的内测号可以看出,当时刚开服人气爆棚,但好景不长,游戏在线人数全线“飘绿”,到2008年7月国服正式宣布停运。 在国内遭遇停运命运的欧美魔幻大作远远不止这些,想当年,即便是《魔兽世界》也历经过巫妖王之怒数年审批和2009年代理权易主事件的阵痛。在国外大作难以生存的情况下,国内厂商开始考虑自主研发,然而,出来的国产魔幻产品大多却都是对国外经典魔幻网游的换皮、模仿甚至直接抄袭。在初期,玩家们在新鲜感和国产情结下,个别厂商尝到了一些甜头,于是引发国内大小厂商纷纷跟风,一时,本地化换皮手术后的东方魔幻和山寨西式魔幻开始大行其道,在06年、07年魔幻网游呈现出万紫千红的姿态后,国产魔幻网游热潮开始迅速消退,事到如今,似乎并没有一款魔幻RPG能够真正跃入玩家的眼帘。在今年6月份,作为传统魔幻网游霸主的《魔兽世界》一口气合并了12组服务器,让我们不得不发出“廉颇老矣”的感叹! 传统魔幻文化感染力日渐稀薄,国外大作进入国内后水土不服,代理权纠纷严重,某些代理商实力有所欠缺。国内自研产品倡导的东方魔幻被指换汤不换药,题材雷同,玩法单一,站桩式输出毫无激情,同质化现场严重导致玩家审美疲劳,甚至产生厌倦、抵制情绪,这种种迹象表明着魔幻网游十年来所面临的尴尬局面,甚至说到了沉疴难治的地步也不为过。而这些症结,要一一破除,恐怕还需从最根本的游戏文化内涵入手,方能正本清源,药到病除,让魔幻网游焕发出第二春!
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