【战殇】不跟随 三大亮点打造全新国战!
2012-07-24 10:59作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
如果多一次选择,你想变成谁?是暗夜里独自YY的宅男屌丝,还是人人羡慕嫉妒恨的高富帅。不,这不是选择,而是对自己的怀疑。2012新国战网游《战殇》已于7月10日热血开测,不绝对以人数论输赢,不绝对以等级强压制,不绝对以RMB称王称霸,三大亮点打造新国战,让你化身惊艳四座的高富帅。 亮点一:大型PK≠人海混战 国战作为《战殇》的核心玩法,突破传统大型PK玩法的人海混战,更重视团队协作的战术战略。国战地图按照国家势力、复活点、守护龙柱三大基本格局分布,各国军队近可圈守本国范围稍作喘息,远可攻下守护龙柱吞并他国成员,再加上可抢占复活点的巧妙应用,对于善于排兵布阵的玩家来说,一个团队的默契配合就可以绕开强敌以巧取胜,避免了几大势力只在一个点血拼的人海混战局面。 亮点二:等级完全压制?不抵用! 级高一点压死人的通俗看法,在《战殇》国战可并不好用。游戏不但继承了传统国战刺激、爽快的优点,更是将策略性发挥的淋漓尽致。 在国战玩法中,暗藏着多种增益BUFF,玩家只需要合理应用即可跨过等级障碍,与高级玩家平起平坐。例如,玩家击杀敌人可以获得积分,达到相应的个人积分数额可以获得称号以及HP与移动速度的血量加成。此外,国战中还可以使用幻化功能,变身之后的魂守更是拥有防御,攻击等各种BUFF加成,使玩家在战场上事半功倍。
2012chinajoy(上海2012cj展)直播专题即将上线!2011cj回顾:http://news.yzz.cn/2012chinajoy/ |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!