盘点:2010年游戏圈最值得怀念事件
发表时间:2010-12-29 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
骨灰玩家说游戏走到一定程度的时候需要有一个思想的轮回,不能每天一张苍白的小脸子只会发出绿哇哇的光对着电脑屏幕,让人打眼一瞅就知道是感情贫乏、睡觉不足属于典型无聊型加弱智家,这是很值得鄙视的。
跟风裁员接二连三 游戏圈里牛B哄哄的总是那几个大款,忘记是谁拿员工开涮开始了裁员的第一顿晚饭。上半场久游聊天门裁员影响了整个游戏圈,后半场各游戏公司真真假假开始发扬光大推波助澜。为了游戏多一点关注利用裁员配合着宣传,从来也没有人把无耻规定过上限,或真或假的理由被宣传的金光灿灿,无助的失业者等待着某一天能与公司破镜重圆。 挣钱难!挣钱难!失业,让付出的努力和希望情何以堪! 真裁或者假裁都为了宣传,裁员者说的中气十足,给出的理由也让人听着肃然起敬。被裁的人往往是被指责工作进展太缓慢,面对你改变不了的事情只好去习惯,在蓄谋已久的宣传面前解释自己行或者不行都是无用功,即便是被冤枉了也只能自己给自己解心宽。 生活,就真是TM的这么的残酷这么的难。 网络流行的语言一定会让你怀念 给力、坑爹、我爸是李刚、神马、浮云、一个艰难的决定。。。。。。。总有一种声音让人想起不羁的从前;总有一份记忆徘徊在脑海的边缘;总有一种守侯即使脚步渐行渐远,也从不曾离去,看着网络兴衰,让我们在游戏里细数流年。。。。。。。
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