主打方向不一样,2011年韩国国产期待MMORPG一览
发表时间:2011-03-01 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
现在的韩国产大型MMORPG比起15年前的首款韩国产MMORPG,已经发生了很大变化。这一变化不仅出现在游戏画面上,还出现在动作性和创新上。
现在的韩国产大型MMORPG比起15年前的首款韩国产MMORPG,已经发生了很大变化。这一变化不仅出现在游戏画面上,还出现在动作性和创新上。 ▲《剑灵》主打动作性 由NCSOFT公司开发的《剑灵》是款强调动作性的网络游戏。游戏中,角色不仅可以飞檐走壁,还可以使用连续技进行快速战斗。同时,由于韩国知名插画家金亨泰负责游戏画面的开发,使得《剑灵》拥有动画般的游戏画面。而故事情节方面,虽然以寻找仇家的主人公的探险这一简单的故事开头,但通过NCSOFT的MMORPG开发经验,把剧情和游戏很好地结合在一起。目前,《剑灵》还未正式公开运营日期,有望会在今年的4-5月进行韩国首次内测。 |
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