《火炬之光2》Beta版点评 浓缩版暗黑
发表时间:2012-05-31 作者:互联网 来源:互联网
声效音效:7.5 本Beta版中的背景音乐表现平平,声效方面依据不同的打击效果,声效也颇具特色,整体而言表现一般,没有过于引人入胜的音乐,也没有随着打击节奏变化而变化的音效之类,可能是Beta版的缘故没能窥探到游戏全貌,但是整体而言,称不上差,7.5分中等感觉。 上手度(操控性能):8.5分 对于玩过《火炬之光1》的玩家来说很随意就能上手,这里我们说的上手度是对于没有接触过前作,甚至没有接触过暗黑类游戏的玩家而言,本作有着良好的上手度,甚至无需懂英文就能抓住游戏要素快速上手。 游戏中物品装备的设定秉承了前作中的颜色设定,让人一目了然。黑色为普通物品,绿色是魔法物品品质比黑色的好,然后是蓝色物品,代表稀有。金黄色代表独有物品,仅此一件。紫色的是套装,在物品描述中出现红色字,代表目前玩家的属性未能满足该物品的要求。 为了提高游戏的连续击打性,本作中新增了能量条,就是下图中蓝色的槽,连击怪物时可以累积,连击中断时会慢慢减少。当能量槽蓄满的时候,能获得有利的buff。 快捷功能键以及在游戏中随时可以呼出的菜单属性栏也能让玩家很好的比较每一把装备带来的差异,宠物界面按P键就能呼出,让宠物携带多余的物品也是个好方法。升级可选的加点功能也是方便了玩家,虽说这些设定在很多暗黑类游戏中都有,但是本作表现的比较紧凑让人便于接受,不至于眼花缭乱无从下手。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!