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一直被模仿 网页游戏五大类型代表之作盘点

2012-07-16 09:05作者:不详来源:网络 |新手卡|激活码领取

  网页游戏根据类别,主要分为角色扮演、战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技五大类型,接下来将根据网页游戏的类型,为大家盘点一下各类型那些一直被模仿,从未被超越的具有里程碑意义的网页游戏。

网页游戏五大类型代表之作盘点
网页游戏五大类型代表之作盘点

  一,角色扮演——《仙域》、《真命》

  《仙域》

《仙域》七夕玫瑰花瓣雨
《仙域》七夕玫瑰花瓣雨

  《仙域》是第一款2.5D网页游戏,费时三年耗资千万打造的MMORPG网页游戏,由Game2平台代理运营。游戏推出了多人共乘的坐骑系统、二人修仙、七十二变、三魂七魄等诸多特色系统,还有网页游戏界真正意义上的跨服PK比武大会。此外,同以往的网页游戏相比,《仙域》打破了交易界限,允许玩家自由买卖,这是网页游戏史上的进一步推进。

  《真命》

《真命》擂台赛
《真命》擂台赛

  《真命》是一款超精良制作的网页游戏大作,号称“网页版传奇”。以上古时期的背景,以半写实半虚构的形式架构了一个恶相险生的大荒乱世。3D建模2D输出画面,在其他游戏中这个概念相当模糊,但是在《真命》中,用立体感的建模和极流畅的流动画面印证了2.5D时代的到来。对网页游戏技术的发展来说,《真命》是新时代页游的缩影,具有划时代的意义。除此之外,《真命》还是首款可实现微操的网页游戏,玩家可以通过走位、侧移、拉怪等操作与敌人进行斡旋,以最少的损失制胜。

  二,战争策略——《热血三国》、《傲视天地》

  《热血三国》

热血三国
热血三国

  此前,一提起策略类网页游戏,人们首先想到的是《热血三国》,不过现在已渐渐被《傲视天地》所取代。在《傲视天地》出现之前的很长一段时间内,战争策略类网页游戏处于一种“无突破、无新意、无亮点”的三无处境,始终突破不了《热血三国》设下的模式,反反复复都是三国题材,而且毫无亮点可言。

  《傲视天地》

傲视天地
傲视天地

  《傲视天地》颠覆了传统策略类游戏的模式,将玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。整个游戏过程如同穿越三国之旅,从东汉末年的黄巾起义,到董卓谋反,各路诸侯征伐,以及三分天下,整部历史画卷,随着游戏过程一点一点地在玩家面前展开。《傲视天地》突破了《热血三国》的游戏模式,继承了其经典之处,又突破了局限,将玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争,还全程观看战斗过程。《傲视天地》的出现,再一次掀起三国热潮,成为继《热血三国》之后的又一里程碑,更是Game2、牛A等各大游戏代理平台的王牌之作。

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