玩家真正需要什么?揭秘武侠网游火爆的背后
2012-07-23 09:06作者:心上秋来源:叶子猪整编 |新手卡|激活码领取
前言:玩家需要什么?这是网游内容价值的体现,也是网游公司必须正视的,而作为网游中坚力量的武侠,如剑灵、九阴真经、天龙八部等等,近年来更是受到玩家们的追捧。武侠网游得以火爆到底有怎样的背后?武侠网游好玩在什么地方?接下来为大家一一揭开。 “武侠网游元年”这句话似乎每年都在提及,有人将其理解为网游公司的噱头,而笔者更愿意相信这代表着武侠在“第九艺术”的地位与高度。没错,武侠作为中国传统文化之一,历来备受各行各业亲睐,武侠小说、武侠电视剧、武侠电影、武侠网游等等层出不穷。同时,武侠成就许多名人作家以及大腕演员,诸如金庸、李连杰、甄子丹等等,也造就了诸多的唯美爱情故事,杨过小龙女、郭靖黄蓉、李慕白俞秀莲等等,在网游行业也创造了诸多经典作品《天龙八部》、《九阴真经》、《剑侠情缘》、《御龙在天》等等,似乎有武侠的存在,就有精品的诞生,而这还只是狭义上的武侠。 在这里给大家科普一下什么是“第九艺术”:随着高科技的突飞猛进,电子游戏(Electronic Game)已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。电子游戏已经成为一门艺术,继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九艺术。 回到我们要说的武侠话题!广义上的武侠,PK、升级、江湖、恩怨、技能等元素都该属于这一类,换句话说,试下市面上的网游几乎没有一款是找不到武侠的影子的。那么武侠网游为何能如此火爆,而且经久不衰?这是我们接下来要讨论的重点所在。 百般武艺惹人醉 江湖一回人自醒 论及武侠,那就不得不谈武艺,其实看一款网游是否真的能归于武侠之列(这里我们主要指狭义上的武侠),关键在于武艺系统的涉及以及门派阵容的设定。《九阴真经》算是真武侠,原因在于八大门派以及武学系统的划分,更重要的是其中还加入自创武功系统、江湖奇遇系统,给玩家展示的是一个真正的江湖,与此同时,等级制度的取消,拳、掌、腿、剑、刀、刺、棍、棒的完美融合更是突破了传统网游的玩法,令玩家感受到一股清新之力。而作为武侠的代表元素——轻功,在《九阴真经》中更是有完美的展现,轻功总类达到12种之多,玩家通过学习这些轻功,如点水跳、神行无踪、扶摇步法等,即可体验到到武侠的轻盈与飘逸,从而感受到一个真实的武侠。 《天龙八部》也算真的武侠网游,除了原作改编自金庸武侠小说之外,同样也拥有明确的门派划分,以及武学系统的演练;此外,《笑傲江湖》、《剑网情缘》、《流星蝴蝶剑》等也因为这些内容被归为真正的武侠网游之列。以上这些都是属于“中国特色”的武侠网游,而近年来来自那个“伟大”的民族——韩国开发的东洋武侠网游也吸引了相当一批武侠玩家的眼球,诸如最近因公测和正式运营火爆的《剑灵》,还有一些尚未上线的如《热血江湖2》、《ASTA》等等,同样准备着进入中国抢占网游市场份额。国产VS舶来货,孰好孰坏我们在这里不加以评述,不过也说明了一点,东方玩家们对于百花齐放的武侠网游是抱着一种肯定和期待的。 只有在游戏中能感受到真江湖的存在,那么从理论上就可以将这类网游归类为武侠网游,当然,游戏的玩法是否爽快、游戏的画面是否逼真等都是考量的因素。
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