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暴雪游戏制作人专访:关于魔兽星际2与暗黑3

发表时间:2010-05-27 作者:小肖 编辑:ck 来源:U9
这是一则国外VG247网站与暴雪游戏制作人Frank Pearce的访谈,其中有针对今年7/27即将发售的星际争霸II做了一些讨论。

  另一个高潮绝对是单人故事模式的包装,因为我认为这个真的做得很好。但要达到目标真是一条又长又难走的路,比如试着弄出让故事可以跑所需要的工具、弄出我们制作动画所需要的工具、我们对声音需求所需的技术,或是做出与实际游戏音效所相符的脸部效果等等。当然,这些也都花了我们不少的时间制作。

  VG247:是否能透露一下在7/27上市的当天,有没有计划任何的特殊活动呢?

  Frank Pearce:我们目前没有一个明显的目标计划,不过这也要看你问谁,如果你是问我们全世界的管理者,他们就会告诉你他们将在这天有个午夜首卖活动,就像我们之前做过的一样,因为在我们发行游戏的时候能和粉丝们做近距离交流,这是一件很棒的事。所以,没有特别的计划,但我们目前是有在讨论一些东西就是了。

  VG247:你们开发小组的成员最近曾经说过,他们认为星际争霸II应该会是点燃那道使电脑模拟策略游戏复活的火光。

  Frank Pearce:我不确定有没有任何暴雪员工说过那种话,但是如果真的是这样就好了(笑)。

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