访剧本作家图雅 东方女孩笔下的西方魔幻
发表时间:2010-06-07 作者: 编辑:日月 来源:未知
达拉•斯图尔,55年前生于斯坦利地区的一个小村庄——辛普兰村。因为得罪了领主萨拉公爵,被迫踏上逃亡旅途。他生下来带有的太阳神培罗的光芒徽记和厄运灵光,使他在成长过程中难以置信的无数次从死里逃生,并机缘巧合的最终成为了人类与矮人为主的晨光盟军的领袖
达拉•斯图尔,55年前生于斯坦利地区的一个小村庄——辛普兰村。因为得罪了领主萨拉公爵,被迫踏上逃亡旅途。他生下来带有的太阳神培罗的光芒徽记和厄运灵光,使他在成长过程中难以置信的无数次从死里逃生,并机缘巧合的最终成为了人类与矮人为主的晨光盟军的领袖,率领部队将首次联手入侵大陆的卓尔、魅魔组成的黑焰联军逼回亚克伦火山附近。 达拉的努力为图雅大陆换来了近30年的短暂和平与安宁。他本来计划将这些来自幽暗地域的居民全部驱赶回地下,但还没有来得及实现这一心愿,伟大的人类英雄兼晨光盟军的领袖达拉•斯图尔便英年早逝,他的妻子,风华正茂的精灵法师米雅莉只得暂时代管晨光盟军,丈夫的死亡使得她芳心破碎,根本无心打理军务,所以她急需寻找一个新的接班人来继承丈夫的遗愿,将黑焰联军彻底赶回幽暗地域!只有通过各种考验,最终成为图雅大陆最强的勇士,才有资格接替已故英雄达拉的遗志,以及他留给冒险者最为宝贵的财富,还有两件上古时期遗留下来的神器:“王者之甲”与“雷剑”…… 这是一段来自魔幻小说《崛起》的文字,它的作者就是图雅。由于其丰富的内容,《崛起》已被3D魔幻网游《上古世界》采用作为游戏剧情支撑。一款成功的游戏作品必须具备其独特的文化元素和历史背景,尽管可能是无数大作中曾经出现过的种族,如何用他们重新构建一个玩家所熟悉、喜爱的虚幻世界,并且通过这个虚幻世界使陌生玩家找到共同话题走到一起,将普通网游演绎成一段时间的经典,游戏剧本是重要的环节之一,此次我们将陪同玩家,走入游戏剧本作家图雅的世界。 以文字为生的图雅颇具文艺气质。公平的说,图雅确实是个美女,而且她的美是没有攻击性的,是连女生都会喜欢的。谁会想到大气的西方魔幻为主题的《崛起》是出自这个秀气的女孩之手呢? 美貌不是优势,剧本才是最终吸引力 对于是否因为美貌所以剧本更容易被厂商采用一说,图雅解释道:“没有厂商会冒着游戏失败的风险对剧本选择放宽尺度,当确定一个剧本的同时,就意味着整个研发团队会围绕着这个中心设定美术风格、世界体系以及程序实现,首先厂商要先热爱这个剧本,才会投入精力制作出让玩家热爱的游戏,我想我做到了叫他们爱上剧本,而不是我。” 图雅对《崛起》的介绍很简单有点搞笑:“简单的说《崛起》是一个英雄死去后从而产生更多个英雄的故事。”在将小说修改成网络游戏剧本时,图雅首先要克服的就是情节发展与游戏设定的关联密切度(是以游戏设定为主导还是以故事为主导),最终解决了叙述剧情和游戏成长的结合。还需要克制住对某个阵营和角色的偏爱。当然图雅也是幸运的,活在了游戏技术先进的当下,可以将作品里的场景和角色,还原的生动和立体。 做中国人自己的D&D风格游戏 同时,图雅算是口味特别的女玩家,《无冬之夜2》是她的最爱。除此之外,也会玩一些诸如《植物大战僵尸》之类的塔防游戏。图雅和《上古世界》制作人Thunder都是受到《灰鹰》、《被遗忘的国度》、《龙枪》系列等著名系列深厚的影响,当Thunder说要做出一款中国人自己的D&D风格游戏,而《崛起》也刚好遵循这个体系,并且图雅用东方人的角度来描写对西方的精灵、兽人、侏儒的理解,吸引了乐道网络研发团队的关注。 相信JK罗琳在写哈利波特的时候,绝对没想过作品搬上大荧幕的震撼和影响,一部好的作品应该是有它特别的气场,相信《崛起》的气场既然征服了一个优秀的研发团队,也会有机会征服全球的玩家。 |
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