叶子猪首页>>资讯中心>人物访谈>

小兵成长史 《魔域》主策现身讲解掉钱版

发表时间:2010-06-21 作者: 编辑:日月 来源:未知
今年我们采访的是网龙公司《魔域》的主策划:云飞。拿破仑曾说过,不想当将军的士兵不是好士兵。十年如一梦的成长经历,让当年的小兵一路长成现今行业的英雄。云飞从事网络游戏策划工作8年多,从当年的客服小兵,长成为现今资深游戏策划,是国内网络游戏业最早的策划之

  主持《魔域》开发,新推“掉钱版”

  2004年初,公司想做一款新游戏,于是云飞便扛下这杆大旗。早期的游戏养宠的偏多,但是都是回合制,没有即时制的。云飞接触到一款单机版的游戏,是一人带多宠的形式,他灵光一闪——做一款这样的即时制游戏也不错!于是有了《魔域》最早的框架。 当《魔域》刚刚问世,云飞就开始憧憬着它的成功:“每天都会想《魔域》获得成功,有几万人在线,因为早期在线人数很少,没有预料到会有如此大的成功。”随后《魔域》在线人数一路飙升,让他的梦想成为了现实。

  从2006年正式公测至今,《魔域》一直都是网龙的“当家花旦”。至今《魔域》已公布了五部资料片,以平均每年一到两部资料片的速度更新,现在进入一个稳定运营的阶段。在第五部资料片《灭世魔劫》推出三个月之后,网龙推出了怀旧版,期望还给玩家一个原汁原味的《魔域》。如今,网龙又推出了“掉钱版”,据称这将成为网龙的首款“微利网游”。

  谈及推出“掉钱版”的缘由,云飞表示是为了回应大多数玩家对游戏的公平性、道具的保值性要求。而针对微利网游的概念,他也做了一番阐释:“微利网游时代是相对于暴利网游时代的相对说法。从当前国内网游市场来看,从高利润时代走进微利时代已是大势所趋。要想在微利时代赢得一杯羹,最重要的是要有新思路,因为我始终相信新思路决定着新出路。目前,网游行业中一些具有前瞻性眼光的产品已经开始引领微利风潮,‘薄利多销’这个词不再仅仅适用于传统行业。”

  加上正式版、怀旧版,目前《魔域》同时运营着一款游戏的三个版本。网龙方面将掉钱版定义于介于时间点卡跟道具销售之外的第三种消费模式,正式版跟怀旧版中魔石(游戏中的虚拟货币)是充值就能直接获得,但掉钱版中魔石只能通过使用时间道具打怪掉落。网龙方面期待这种新收费模式的推出,能给网游行业带来意想不到的惊喜与产业推动。

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横