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中青宝市场总监张一:解答《梦回山海》

发表时间:2010-07-14 作者: 编辑:日月 来源:未知
提起中青宝网,估计玩家马上会想起《抗战》、《亮剑》这些红色题材网游。作为国内首家以网游为主营业务的创业板上市企业,中青宝网的“红色路线”在日趋娱乐化的国内网游市场显得略微有些与众不同。也正因为如此,中青宝网新近曝光的Q版回合制新游《梦回山海》让玩家多

  还原《山海经》时代,弘扬民族文化

  记者:《梦回山海》这款游戏与中青宝以往的红色题材路线有很大不同,能否谈谈创作这款产品的初衷?

  张一:目前,游戏市场已经由过去的“洪荒”时代进入至市场细分时代,这个“洪荒”指得是游戏数量少,随便一款不是太差的网游都有人群进入的时代。而随着市场细分时代的到来,市场竞争也愈演愈烈,目前做游戏必须针对不用的用户人群,根据他们的口味及差异话精细烹饪。而红色题材路线做为独树一帜的题材,一经推出就赢得了许多对红色历史情有独钟的玩家的欢迎。

  有别于一直以来的红色题材,《梦回山海》这款产品以原汁原味的上古奇书“山海经”为背景,属于2D回合制网游。回合制网游之所以受许多玩家的喜爱,宠物系统占了很大一部分。而《山海经》是中国最早也是最正统的古书,里面描述了许多千奇百怪光怪陆离的异兽,所以这个题材和2D回合制具有最佳的契合点。

  试想,探索一个前所未有的上古世界,还原《山海经》时代世界的本源,奇异神兽穷奇、天狗、毕方、貔貅等都可以抓来做宠物,这对玩家是非常有吸引力的。同时这款游戏也是对中国民族文化的一种发扬,这便是我们当初创作这款游戏的初衷。

  记者:从严肃的红色题材到可爱的Q版网游,这一转变过程中有遇到困难吗?

  张一:在任何一款游戏的创作过程中遇到困难是在所难免的,关键是要解决问题,寻求突破。无论是什么题材的游戏,除了拥有好的创意外,扎实的研发实力更是做精品网游的保证。可爱与严肃的题材就像人的两种脸色,古板略显老态的老年人转换起来僵硬而无魅力,充满活力的年轻人变化之间则轻松自然的多。

  中青宝一直以来非常注重培养和储备年轻型的技术型人才,毕竟网游也是个年轻的行业,充满着无限的活力。其实无论是什么题材,技术实力决定一切,就算遇到困难,一个好的研发团队也能游刃有余。所以说,中青宝的研发力量是全面型的,早在数年前,我们就已开始搜索各方面的人才。

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