9日9日倾情公测《剑仙》运营总监专访
发表时间:2010-09-08 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
《剑仙》的定位包括两部分。第一,它是一款讲究策略的2D仙战网游,希望摒弃现在市场上许多产品挂机、刷怪、升级的怪圈,通过丰富的活动以及技巧型的战斗模式,带领玩家回归2D游戏最本质的快乐。
《剑仙》运营总监专访 记者:《剑仙》作为畅游旗下首款2D仙侠网游产品,它的市场定位是什么呢? 答:《剑仙》的定位包括两部分。第一,它是一款讲究策略的2D仙战网游,希望摒弃现在市场上许多产品挂机、刷怪、升级的怪圈,通过丰富的活动以及技巧型的战斗模式,带领玩家回归2D游戏最本质的快乐;第二,它是一款亲民网游,对电脑配置的要求不高,但依然能实现很好的画面效果,而且我们通过很细致的数值平衡设定,缩小付费和非付费玩家的差距,即使装备不好、级别低,通过走位、操作,技能的衔接、控制等,也能战胜强者,因此《剑仙》是一款平民化的游戏。 记者:相比较市面上其他的仙侠类游戏,您能介绍下《剑仙》独特的核心玩法吗? 答:因为是仙侠题材,因此所有的玩法都力求突出修仙这一特色。最直观的就是飞行系统,收集各种华丽的坐骑绝对会是《剑仙》玩家的最大乐趣之一。另外人器双修的装备系统、诛仙灭魔的双技能系统,还有我们独创的概念型“公共副本”,以及一些富有竞技性PVP玩法等等。 记者:目前,游戏马上要进入公测阶段,与不删档内测的测试版本相比,有哪些特色的地方更新? 答:公测版本相对于内测进行了几百项的更新,无法一一列举。简单地说,主要包括:1、技能的优化和添加,让技能更丰富,使用的感觉也更流畅。2、任务优化,包括流程和界面的优化。3、对生活技能进行全面升级,配方的内容更丰富,给生活玩家提供了更广阔的创造价值的空间。4、美术资源的整体替换,更新了大量的地图和模型,让整个游戏世界更富有仙侠气息。5、游戏内UI的全面优化,这一项牵涉到很多细节,但总体来说让界面更加合理美观。6、在客户端添加“封测功臣榜”,给予始终支持我们的老玩家至高的荣誉。 记者:从现在的测试的情况来看,玩家对于《剑仙》的反映情况如何,玩家提供了哪些好的建议? 答:目前来看,大多数玩家对《剑仙》的产品质量是认可的,而由于我们在线开发的模式,我们的研发团队会通过多种渠道与玩家交流,包括官方论坛、线上语音活动等近距离接触,可以说,《剑仙》的所有玩家都是研发团队的一员,迄今为之大多数的版本更新内容,都是基于玩家的建议。 记者:有玩家指出,游戏在衣服和武器的外观上没有太大变化,这样会导致视觉疲劳,《剑仙》有没有考虑引入装备外观效果的变化功能呢? 答:之所有给玩家这种印象,是因为游戏的美术资源还未全部替换完毕。目前,每个职业的每套装备模型都已设计完毕,正在陆续制作中,公测前我们一直在进行频繁的更新,已经有不少资源更新到游戏中,现在登录就可以看见外观的明显变化。当然,我们也会根据玩家意见进行后续的修改。 记者:《剑仙》有没有后续资料片或者新内容的研发计划? 答:有,《剑仙》的在线开发一直在进行中。还有大量的新资源与几个具有修仙特色的新系统正在开发,一旦完成,将会首先在测试服“剑仙谷”上线接受检验,成熟后以资料片的形式推出。 记者:在此次不删档完整测试后,《剑仙》的测试计划是怎样? 答:9月9日《剑仙》将启动耀世公测,下午13:00开放20组服务器,并视上线玩家数量考虑开放备用服务器。 记者:《剑仙》的收费模式是怎样?以后会不会考虑引入其他的新的收费模式? 答:《剑仙》将采取游戏免费、部分道具收费的模式,但值得一提的是,付费道具在游戏中都会掉落,我们力求达成玩家效益的最大化,数值平衡是非常重要的一点。 记者:《剑仙》在外挂的打击上,也是下了一番力度。以后会坚持打击外挂吗?会采取有哪些具体措施? 答:外挂破坏游戏的平衡性,打击外挂是《剑仙》非常重要的工作,也会始终坚持下去。实际上,外挂是在一定的游戏环境中滋生的,打击外挂首先要从产品质量本身入手。《剑仙》设计了相当丰富的活动满足玩家在线时间的需要,而这些活动能带来最快的冲级速度与最便捷的装备收集模式,因此没有外挂生存的空间。此外,客服部门会始终把打击外挂作为工作重点之一。 记者:最后对支持《剑仙》和畅游的玩家,您有什么想说的? 答:可以说,《剑仙》是一款在所有玩家的见证下成长的游戏,玩家的支持是《剑仙》走向公测的最大动力。非常感谢大家对《剑仙》的厚爱,你们才是《剑仙》公测最大的功臣。我们对玩家的回馈活动会持续进行,也希望大家能够继续支持《剑仙》,享受畅快的修仙乐趣! |
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