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前Ncsoft总监:创造幻想的金庸武侠世界

发表时间:2011-03-21 作者: 编辑:apple 来源:
亲自对媒体和玩家们讲解了畅游韩国研发中心所创造的幻想金庸武侠世界。作为前Ncsoft艺术总监,金在虎曾经参与《剑灵》的核心开发,负责美术创意和世界架构的设计,两年前加入畅游韩国研发中心

  金在虎在采访中提到,“如果说武侠是东方文化的独有产物,那么金庸先生的作品就是武侠文化中的一个制高点。而在他的作品中,《鹿鼎记》又是最为特殊的一部。”《鹿鼎记》韩国研发团队对原著的文化精髓做了长时间的了解学习,并坦言“中国团队更熟悉武侠文化,而我们拥有的,是最适合幻想世界的美术力量和技术,博采众长,才是跨国研发模式的精髓。”在诸多金庸题材网游竞相标榜纯正武侠的2011年,《鹿鼎记》却把武侠和幻想两种主流游戏类型玩了个异国混搭,畅游这种新奇的做法能否成功,甚至可能影响到未来中国原创网游的发展思路。

  

《鹿鼎记》韩国研发中心的场景设计师们参考国际前沿的动画代表作品,依次将幻想元素的设计概念融入到创作当中。

  随着国内几家大型游戏研发企业的成熟,跨国研发的趋势开始显现出来,在核心技术改良和革命性应用上,一款游戏的含金量除了硬件和技术的支持,更需要设计者的精彩创意和实现手法。作为对金庸经典题材的一次突破,《鹿鼎记》融众家所长,在类群侠传模式的剧情演绎之下,由中国研发中心精确实现原著全景还原,而韩国研发中心架设的三倍于原著的幻想世界在此基础上成形并逐步完善起来。在开发期间,韩国研发人员成功实现了“平行空间”的概念创想,利用动画电影级3D卡通引擎和全开放式的剧情设计,重新创造了一个能与大清王朝产生奇妙碰撞的平行世界。

  
在国际官网已曝光的内容中,“立体战争”和“全景冒险”成为了幻想世界当前最刺激的部分。
 

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