专访《坦克世界》俄方设计师:6.4版内容丰富
发表时间:2011-04-27 作者: 来源:叶子猪
记者:在新版中是否有新战场出现呢? Sergey:我们精心准备了胜利之门、荒蛮之地这两个新的战场,它们在6.4版中将出现在游戏之中,这两个新战场也将展现不同的风景。胜利之门展现的是阿尔卑斯山的景色,而荒蛮之地则是常见的平原景色。在新战场上线之后,《坦克世界》共计有18个战场地图,会让玩家的战斗过程更加丰富,充满乐趣。 记者:这些新战场与现在的相比,有哪些不同之处呢? Sergey:我们在设计新战场的时候,就想到目前游戏中纯粹的山区战场并不多见,为什么不设计一个呢?所以我们制作了胜利之门战场。这个战场展现的是阿尔卑斯山的景色,对于坦克来说在如此高海拔的地方作战相当不易,但是在《坦克世界》中你就能体验这种高山间的战争。此外,我们展现库尔斯克战役的马利诺夫卡战场,受到了很多玩家的喜爱,而在历史中,苏德坦克战里有很多经典战役,因此我们也做了荒蛮之地战场。 记者:6.4版本中的坦克残骸能够被撞毁,这是否会改变玩家的战术? Sergey:现在的坦克残骸将成为路障,因此在某些地图中,玩家会利用轻型坦克来堵住道路,迫使对方从另一侧道路进入到包围圈,或者接受平局,这不是我们想看到的。而在新版本中,这些坦克的残骸将被重型坦克撞毁,不能在成为路障来阻挡敌人坦克,这会带来一系列的战术变化。另外,我们认为重型坦克就应该能撞毁敌人坦克的废墟,这样更能体现它们的强大力量。
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