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专访桃园制作人:无限转职 玩转幻想版三国

发表时间:2011-09-06 作者:小苗 来源:叶子猪专访

  叶子猪:桃园的自由转职系统非常的受玩家喜爱,能否简单说下《桃园》的自由转职系统?转职的条件会不会很苛刻?

  沈力航:转职系统的条件非常的简洁,想转职成某个职业,只需要把特定的技能练至特定的等级即可。

  目前开放到2转的这些职业当中,最多只需要玩家去2个职业学习技能就可以成功转职,对于大多数的资深玩家来说,条件绝对不算苛刻。对于轻度玩家来说,我们也提供了很多职业只需要单纯的修炼一个职业就能够成功完成转职。供玩家自行选择。

  叶子猪:大量新人通过近期的限时免激活码活动涌入桃园,有许多玩家对这个自由转职不是很在行,能否请您给玩家一些职业规划上的意见呢?

  沈力航:最关键的一点其实是4个字“从小准备”,当玩家在完成第一次转职时,其实就可以开始规划后期需要转成什么2转职业了。可以提前去查看一下想要成为的职业的关键技能。只要保证在升级的过程中随时都有装备这些技能,在40级2转的时候基本上都不会在技能上存在什么问题。

  叶子猪:17个职业和众多技能,玩家的选择会不会造成某些职业独断的局面?如此庞大的职业系统是如何保证其平衡性的?

  沈力航:“桃园”的职业虽多,但是各个职业的在战斗中的职责定位却不多,按照主流的分发有:治疗者、防御者、伤害输出者、妨害者。各种职业定位的作用都是大不相同的,战斗中各个职责定位的角色都是需要的,所以某些职业独断的局面是很难造成的。各个职业之间在对抗上也存在一定的互相克制,不会有某个职业独大的情况存在。

  关于平衡的问题,也不用调整17个那么多。前面说过了,职业虽然繁多,但是在战斗中的职责定位却是有限的,我们需要做的是同一职责定位的各职业之间的平衡性,需要平衡的是各职业的“关键性指标”。比如:2个同时作为近战伤害输出者的职业,我们会评价他们的“单体输出能力”,如果发现某职业的某个技能组合使得该指标出现了明显的偏差时,我们就会及时的进行调整。

  叶子猪:玩家在转职的时候可能出现一些失误,如选到自己不喜欢的职业和技能。如果出现此类情况,该怎么办?

  沈力航:既然是自由转职的系统,不喜欢这个职业就换另一个呗,不喜欢这个技能就不要在这个技能上投资就好了。相比其他无法自由转职的游戏来说,代价总是小得多吧,起码人物等级不用再重新练过。

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