搜狐畅游【战地风云】微电影发布会访谈
发表时间:2012-01-06 作者:未知 来源:互联网
Sky简介 姓名:李晓峰 曾代表中国队参加世界电子竞技大赛,在代表世界电子竞技最高水平的WCG上取得了令国人瞩目的辉煌成绩,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的最高峰。Sky2006年再次获得了WCG的世界冠军,成为卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人,并且进入了WCG名人堂,与BOXER等电子竞技前辈享受同等高的荣誉。 ALEX简介 姓名:卞正伟 出生年月:1982年02月28日 中国CS游戏著名玩家,曾率领wNv.Gaming拿到WEG世界总决赛冠军,曾效力战队:A'4u deViL United Su.Z wNv TyLoo Gank。 2001年,他被CS迷住了,作为国内曾经的第一战wNv.Gaming的队长和指挥官,Alex是2005年ESWC(电竞世界杯)全球总决赛MVP、2005和2006年WEG世界冠军、国内CS冠军“大满贯”得主,各大奖项拿到手软。他被中国数百万CSer尊敬地称为:“中国最出色CS指挥官”。在世界CS界,传奇人物bsl说卞正伟是他见过的最谨慎的领导者。
Kevin简介 《战地风云OL》运营总监。已从事网游行业8年,曾经担任过多部网游大作的项目经理,如:《传奇3》,《指环王》,《永恒之塔》等,均取得了骄人的成绩。
记者:本次活动的主题与2012新年伊始这样一个时间,举办这样一场充满欢乐的明星挑战赛的特殊意义。《无名英雄》的主题与战地游戏本身有什么相关联的,对于这种创新的视频今后还有计划推出吗? Kevin答:英雄”这个称号看起来似乎是脱离群体单独存在的。而在战争中,一个英雄的背后往往离不开身后的战友,《无名英雄》其实想表达的意思有三层:第一,战争中的每一个士兵其实都是一个英雄,比如说:在儿子的心中,身为士兵的父亲就是自己的英雄。第二,战争中每个英雄的造就,都离不身后的战友。第三,《战地风云OL》为大家提供的这个虚拟环境其实也是在造就无名英雄。 类似这样能够利用游戏效果造成很强的视觉冲击,并能够利用视频内容与玩家内心形成共鸣的视频,我们还会继续推出。 记者:《战地风云OL》1月5日这次活动是2012年新年开始,这样做意义何在? Kevin答:好的开始是成功的一半。我们通过这次挑战赛,其目的是想让专业玩家、权威媒体以及专业战队亲自体验一下《战地风云OL》提供的真实战争,并通过他们来告知玩家,《战地风云OL》是一款什么样的游戏。 记者:微电影无名英雄1月5日首映,这部电影是否根据《战地风云OL》游戏而来? Kevin答:英雄”这个称号看起来似乎是脱离群体单独存在的。而在战争中,一个英雄的背后往往离不开身后的战友,《无名英雄》其实想表达的意思有三层:第一,战争中的每一个士兵其实都是一个英雄,比如说:在儿子的心中,身为士兵的父亲就是自己的英雄。第二,战争中每个英雄的造就,都离不开身后的战友。第三,《战地风云OL》为大家提供的这个虚拟战争环境,参与进去的玩家都是无名英雄。 记者:刚刚体验过大战场的多人之间的对抗感受如何。Dota和CS与战地之间所带给玩家的感觉有什么共同之处及最大区别。对于现在FPS游戏拘泥于枪战,而战地这种多人大场面的对抗存在怎样的竞争优势。WE以及竞技圈对于战地这种战争网游将会创建独立战队吗?这种由于会成为主流趋势吗? Sky答:《战地风云OL》相对于Dota和CS来说更加注重团队精神,Dota和CS中的有些大神可能能够一对多结束战斗,但是《战地风云OL》中,这是几乎不可能的。《战地风云OL》的大场面为玩家提供了更高的自由度,我觉得现在FPS网游是应该有这样的创新了。我们已经着手在组建关于FPS游戏的战队了,《战地风云OL》可能会是我们的第一个项目,因为竞技性更强。 记者:现在的FPS游戏多为枪战,你觉的战地这种多人大场面对抗存在着怎样的优势呢? ALEX答:现在的FPS网游大同小异,而《战地风云OL》给玩家提供了更大的作战环境以及更自由的作战兵器,50v50大场面的革新以及战地系列的载具经典延续是游戏的特色所在。我觉得是时候让玩家走出巷战了。 [编辑:明白夏季后] |
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