跨服激爽PK:专访刀剑英雄运营总监BOBO
发表时间:2012-03-08 作者:范范 来源:叶子猪游戏网
《刀剑英雄》从04年发行至今,一直备受瞩目!早在去年11月份《刀剑英雄》举办了首届跨服团队PK赛线下总决赛。对于一款开发成熟的游戏来说,尤其对《刀剑英雄》这样一款强调竞技性的网游,跨服PK也成为了吸引玩家的一大亮点。近日《刀剑英雄》官方微博爆出最新游戏原画,疑似游戏推出重大更新——跨服功能!就此叶子猪的小编采访了刀剑英雄的运营总监BOBO,让他为我们揭开跨服功能的神秘面纱。 Q1:《刀剑英雄》官方微博最近人气火爆,是否真如网友猜测一样游戏将迎来重大更新,推出跨服功能? 答:对,《刀剑英雄》的确将迎来重大更新,推出稻米们期待已久的跨服功能。 Q2:能简单介绍一下跨服功能的特色以及具体上线时间吗? 答:简单来说:为了给刀剑的PK高手们以展现的舞台,跨服从形象上说,就像一个“PK奥运会”,里面将涵盖现有服务器的帮战、矿战、擂台等所有竞技玩法,并在PK基础上进一步深化。玩家将在实力上追求新平衡,并挖掘更多变的战术。上线日期我们定在了3月。 Q3:除了跨服功能的推出,游戏同步还会推出哪些有特色的改进和玩法? 答:刀剑的帮战,作为最经典的玩法,我们不仅扩大了参战帮会数量,还增加了一个新的资源争夺战的打法,对资源的抢夺也将成为左右胜负的重要条件。而且,在跨服战场,推出竞技积分,通过积攒机制,玩家可以获得自己心仪的某些RMB物品。除此之外,我们还推出了新装备。 Q4:《刀剑英雄》将采取什么样的运营策略来吸引更多玩家? 答: 在跨服功能开放后,可能会遇到很多从未出现的棘手问题,鉴于此,我们在测试阶段已经尽量预估了若干种可能,并在服务上寻找解决对策和流程。今后,《刀剑英雄》主要将从时间碎片化、PK娱乐化、服务体系化三方面满足核心用户需求。随着用户年龄日渐增大,我们将通过控制副本时间、增加副本奖励的方式,让用户能够利用剩余时间增强与其他玩家的互动体验,在游戏中得到真正的放松。 Q5:根据您刚才提到的运营策略,您是否认为清晰的市场细分对于网络游戏而言非常重要? 答:对,在新游丛生,产品越来越多的膨胀时代,以后的游戏在竞争愈发激烈的市场环境下,应该更注重清晰的市场细分,找准游戏定位与相应的玩家群体。比如《梦幻西游》的定位就是西游题材的2D回合制、《问道》是仙家道古题材的2D回合制、《暗黑3》是魔幻题材的动作游戏。而《刀剑英雄》则是蕴含中国武侠文化的PK网游。我们正是因为一如既往的深化竞技PK玩法,坚持树立中华经典PK网游品牌,多年来不改初衷,从而保持了强盛的生命力。 Q6:随着产品的不断成熟和完善,未来游戏有计划推出新职业和新的资料片吗? 答:当然有,今后刀剑不但会不断丰富游戏内容,有节奏的放出新内容,还会从服务上着手,提升用户感受,永葆游戏生命力。 Q7:你们对《刀剑英雄》目前的表现满意吗?未来是有更大力度的市场推广计划? 答:虽然目前《刀剑英雄》的各项数据呈现平稳且走高趋势,但是我们对于精品的要求远不仅仅止于此,今后我们还将深刻分析理解用户不断变化的需求,持续优化改进,投入更多精力去满足用户的意愿,有针对性的尝试新活动以及市场推广计划。 [编辑:明白夏季后] |
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