CE3引擎总监:蛮荒搜神记体现引擎真实魅力
2012-06-07 11:51作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
Cry Engine3引擎以真实的物理碰撞、光影效果,细腻的画质而享誉全球。在前不久刚刚结束的畅游次世代新游发布会上,记者有幸采访到了Cry Engine3引擎研发公司Crytek公司的全球商务总监Carl Jones先生,Carl Jones先生对国内首款CE3引擎打造的动作RPG网游《蛮荒搜神记》给予了高度的认可,并表示未来将加大双方的合作,为玩家带来更多AAA级的网游游戏。 1、 Carl先生这是第几次来中国了?对中国的游戏行业,有什么印象深刻的事? 我来过中国很多次了 - 我第一次到中国是在几年前首次参加China Joy。展会的规模和游戏的数量给我留下了极其深刻的印象。而当时我对充满活力的中国游戏行业却还没有太多概念。从那时起,我们一直在与一些非常有才华的中国游戏开发者们一起工作,我一直惊叹于中国开发者的美术功底和他们吸收运用新技术的能力,以及项目的开发速度,而这给予了他们更多的艺术自由度。当他们开始使用我们的CryENGINE技术时,更能匹配和发挥他们的创作天赋,如今这些中国开发的游戏已经完全等同于世界水平了。这是中国游戏行业的一个非常激动人心的时刻! 2、 《蛮荒搜神记》是中国目前第一款正式公布用CE3引擎研发的游戏,您觉得畅游对CE3引擎的掌握状况如何?CE3引擎的特色你觉得都发挥出来了吗? 当我们开始在中国市场推广CryENGINE的授权时,畅游率先采用了这个技术——他们第一个看到了即将来临的次世代。我们也非常确定这是一个必然,所以我们非常高兴找到一个对未来有着同样的眼光,对中国游戏有着勃勃雄心的合作伙伴。从畅游公布次世代计划可以看出,畅游已经很好的掌握了CryENGINE的引擎技术,这个从《蛮荒搜神记》优美的环境画面,个性的角色,以及真实的交互里清晰看到。 3、 CRYTEK公司如何看待中国游戏市场?未来你们是否会加大对中国的投资? 中国游戏市场对于Crytek来说是非常关键和重要的——我们相信CryENGINE能够帮助到中国的游戏开发者更快速更容易的进入到次世代开发,,我们期待未来能有更多的游戏合作伙伴。 为了推动这个进程,今年我们将会加强我们自己在中国的部署,我们将会把技术文档本地化,增加更多的本地支持,与我们的授权用户更紧密的写作确保他们能够成就前所未有的在线游戏大作。 除此之外,我们还将会帮助我们的授权用户把他们的作品推广和拓展到海外和西方市场,并且我们也坚信在接下来的一年之内将会看到更多的AAA级在线游戏面世。 4、 从全球范围来看,CRYTEK是否感觉到次世代引擎应用越来越广泛的技术潮流?有哪些案例或者数据证明全球的客户端游戏的次世代潮流已经到来? 我们确实看到了更多开发者在采用例如CryENGINE这样的技术来开发很值得期待的次世代在线游戏。当然在全球范围内还有一些2D的和2.5D游戏市场,中国似乎缺失在西方市场更为常见的高品质游戏。 但是具有天赋和热情的中国游戏开发者们,配合使用类似CryENGINE这样有着AAA级的技术和工具,高品质游戏将不再会有障碍。我认为中国游戏玩家可以期待着中国游戏的复兴,而且根据这些新游戏中所呈现的质量,我不再惊讶中国将超越了世界水准。 5、 未来中国或者是全球范围内,还有哪些知名的基于CE3引擎的客户端游戏会面世?(如果基于保密原因不方面透露游戏名,可否透露一个大致的数量?) 目前有超过30款的游戏在采用CryENGINE开发中,基本上都还没有曝光,但是同时也有一些采用我们引擎技术开发知名游戏可以看到和玩到,例如:NCSoft的永恒之塔,以及Illfonic的Nexui。 与此同时我们还有类似巨人和腾讯这样的中国团队在开发次世代级别游戏, 以及XL Games和Polygon Studio这样的韩国团队。 今年将会有更多的CE3游戏大作陆续登陆中国市场,除了畅游的《蛮荒搜神记》之外,由韩国NCSoft开发的上古世纪也会跟中国玩家见面。 在不久的将来将会有至少十几款高品质的CryENGINE在线游戏陆续跟广大玩家见面。 [编辑:明白夏季后]
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