网友猛烈抨击:暴雪固步自封请君入瓮
2012-05-23 09:45作者:游民星空来源:游民星空 |新手卡|激活码领取
一.末日暗黑之于rpg 这部曾经风靡全世界的标杆性作品,一度为暴雪带来了太多收入之外的东西,那不仅仅是名声,荣誉,好评那么简单可以概括的方面,用暴白的话说,这部作品就是为后世的网游系统加上rpg单机系统设立了一个不可动摇的标准和基调。 它的游戏度,它的随机性,它对于mf精准的把握,古往今来无人可以比拟,当然更重要的是,那些当年在游戏中叱咤风云,其乐无穷的孩子们,到现在已经到了拥有足够让人信服的话语权和辨识能力的年龄,这使得幼时给他们留下深刻记忆的暗黑系列的口碑更加的不可动摇。 然而事实真的如此么?说实话对于rpg本身的要素来讲,暗黑的很多东西比如国产游戏最看重的“剧情”于质量效应是基本不入眼的,而它的自由度和写实度又被老滚系列无情秒杀,但它从杰出的装备系统还有一成不变的娱乐体验上来说又可以完全无视前两者。 如此说来,其游戏本身的素质应该稳稳在超一流的3a大作之中占有一席之地,可也仅限如此。 它的优点和它的缺点一样明显使得它曾经广大的用户群现在变得更加的集中化,需要暗黑来填补自己的游戏时光的人确实不在少数,然而同样需要其他大作的人数却也在不断增长,面对着rpg行业中正在蓬勃愈发的多样化选择,暗黑仅仅凭借90年代的素质是完全无法胜任大作的要求的。 诚然,在暗黑3的设计上,暴雪完全是为了暗黑2而精心考量过的,它将所有前作急需的东西放大化,然后将其他一切可能产生风险的事物全部缩小,保证让原有的玩家还能享受到原汁原味的暗黑作品,无论是贴图还是渲染,都旨在让玩家感受到暴雪的“诚意”。 可暗黑毕竟只是暗黑,它只是一款游戏,一款优缺点共存的大作,到现在为止,笔者大胆的说一句,它只是一款已经过时的游戏,你不可能套用上一个时代的游戏模式在如今的游戏领域中。 暴雪做的很稳,也很沉,他把大旗扯得呼呼响,把每一步都铺垫的扎扎实实,然后把底牌掀开的时候,玩家已经具备了足够的意识和准备,暴雪已经考虑到所有可能的结果。 因为他选择的是一条最安全最无损的道路,也许有人会骂,会不屑,会无视,但至少有相当一部分人,愿意并且渴望购买它的产品,这样就够了,他不需要冒险,他也不敢冒险。 暴雪缺少创新意识已经是老调重弹了,他的做法遭人诟病也不是一次两次,笔者所言不过是跳梁小丑一般无畏的表演,与它无伤,但这并不证明他的做法足够明智,在道路的选择上,也许他选择了固步自封,选择了在固有的优势之上继续向上发展。 暴雪选择了继续入瓮,因为他确信这个瓮足够大,足够深,他可以一直做下去,跟随着”常换常新”的游戏界,永远的走下去。 然而除了rpg的死忠们,还有人在提醒着他,这种做法是会折寿的。
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