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还孩子们游戏的权利 儿童网游路在何方

发表时间:2010-06-01 作者: 编辑:日月 来源:未知
玩,是人类的本性之一,在中国,生于70、80年代的人,大多对斗鸡、过家家,还有小霸王学习机等游戏方式印象深刻。然而,正是这样一种儿童特有的学习方式,却在如今的教育中被冷落或被有意无意地异化。
  四、国内严肃游戏的难题如何破解?
  当游戏被妖魔化,甚至成瘾变成了一种病理性上网的时候,严肃游戏的教育本质,不得不让我们反思,我们国内的市场机制究竟能不能容许这些绿色游戏的存在?
  在国内,严肃游戏尚处于萌芽发展之中,市场还未真正得到挖掘。没有厂商认真地投入,就算有厂商的投入,也不曾做出令人叹服的成绩。游戏和教育结合看起来简单,但做起来并不容易,因为,“学”和“玩”在所有人的心目中都有着不同程度的矛盾冲突。孩子们想玩,不想学;家长们想让孩子们“多学少玩”或者“先学后玩”,在业者眼中,家长们掏钱,目的是给孩子学习;而要吸引孩子们,要让自己玩地痛快。
  韩国推出的功能性网游《劲舞团英语》
  这种矛盾,让教育和游戏结合时,就像是唇齿的关系一样,怎么样不要咬在一起,伤了彼此,成了这个市场最难介入的地方。然而,办法总是随着问题诞生,这有待教育领域和游戏领域两个行业的跨行业合作来解除这个难题!网游能联姻的,也不单单是娱乐圈!谁能抓住先机,谁就有可能成为网游教育的“新东方”。
  当然,严肃游戏并不是灵丹妙药,我们不可能完全通过游戏解决一切问题。但我们也看到游戏并单单就是让未成年沉迷荒废学业,游戏还可被视为日益促进社会改变的有用工具。同时也期待,下一个儿童节,孩子们的游戏世界不再是“沉迷”与“网瘾”这样的话题。

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