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青黄不接 2D网游濒临死亡边缘

发表时间:2010-06-09 作者: 编辑:日月 来源:未知
魔兽世界并非第一款进入国内市场的3D网游,却是在魔兽风靡之时,让3D网游逐渐成为主流,在3D网游种种优势的比较之下,2D网游越来越难以容身,虽然2D回合制Q版网游打出了一片天地,但2D既时类网游却越来越青黄不接。目前2D玩家基数依然庞大,但2D网游作品的差强人意让这

  2D网游再无变革,必将崩盘

  几年前,英雄年代吸引了一部分喜欢玩家的眼球,后来,史玉柱挖了英雄年代研发做了征途,有人说其实征途就源于传奇。直至《大明龙权》的推出依然类似征途……

  这些说明了什么,万变不离其宗也并非好事。如今2D网游的画面提高了不少,但细腻程度仍然无法与3D作品相比,甚至一款2D网游的制作周期只有3D产品的一半不到,创意方面也很难突破,长此以往,2D网游必将沦落。

  从个人而言,我偏爱2D网游,但目前已经很难有哪款产品吸引我了,目前唯一剩下的只有对《星辰变》和《降龙之剑》等待。是等待,而非期待!

  传闻《降龙之剑》的二次研发并非空穴来风,作品从画面上来看比较优秀,但具体哪方面还需要改进,只有待二次研发结束后一览究竟了。至于《星辰变》,希望不要失望大过希望。而2D网游的地位,只有真正改观的那天才能给出一个答案吧!

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