空姐向上厂商向下 网游营销应告别色情炒作
发表时间:2010-06-13 作者: 编辑:日月 来源:未知
最近国内某厂商声称将邀请日本爱情动作明星苍井空老师,前来出席6月中旬其新游的发布会。当然对于苍井空老师此前所从事的职业,这样的事情放到国内来说,肯定是必定引发网络口水仗的。因为文化上的差异,我们的主流文化是很难去接受这样的一个人物,但这并不能阻止网民
巧借娱乐事件 复制热点话题 6月11日某资讯称:续章子怡之后,范冰冰也遭到泼墨,而被泼的海报正是巨人最近刚拍摄的新游海报。 范冰冰游戏海报泼墨门 该资讯称,此举并不是恶搞,而是针对范冰冰的行为,因为一旁的海报并未遭到泼墨。范冰冰遭到“泼墨”的海报旁边,正是柳岩为《仙途》拍摄的宣传海报。巧合的是,范冰冰与柳岩都因代言巨人游戏,成为人们所谈论的“史女郎”。 不单单只有那位记者觉得巧,笔者也觉得巧!很巧的这两张海报都是史玉柱旗下的游戏,还很巧地贴在一起,这记者也很巧地把旁边这张没被泼墨的海报也拍下来了。这一举两得的事情怎一个巧字了得? 我们不妨算下成本: ①两张海报基本是没啥价值,反正印出来不贴这就是贴网吧厕所了,成本0; ② 一瓶墨水,10块钱够了 ③ 数码相机,耐用品,成本为零。 而对于泼墨门这种富有娱乐炒作精神的话题,相信很多媒体很是乐于传播这样的故事,10块钱加两张海报,对游戏厂商来说真是低成本高回报了! 行成于思而毁于随 一味以色情作为网游的营销手段,这展露的是游戏厂商在市场推广上的惰性。而随着色情营销的泛滥,此类的推广已经是叫骂又不讨好玩家了,成效甚微甚至有害于自身的游戏运营。举上面的两个例子并不是说他们有多成功,而是想指出网游营销不止于色情。网游作为创意文化产业的重要组成部分,市场运营者要开动脑筋,“行成于思而毁于随”! |
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