国产FPS网游MKZ登陆E3 斯皮尔伯格亲临体验
发表时间:2010-06-22 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
E3展会为全球规模最大、知名度最高的游戏展会,在全球游戏产业上有着至高无上的地位。E3大展的官方定义为“制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边发布会”,因此E3上重点展示的仍是一些单机产品,微软、索尼、任天堂、EA、育碧等单机大鳄更是占据了每年E3展会的半壁江山
E3展会为全球规模最大、知名度最高的游戏展会,在全球游戏产业上有着至高无上的地位。E3大展的官方定义为“制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边发布会”,因此E3上重点展示的仍是一些单机产品,微软、索尼、任天堂、EA、育碧等单机大鳄更是占据了每年E3展会的半壁江山,吸引了无数玩家的眼球。在如此情况下,网游作品的参展就显得有些另类,但在本届E3的大展上,我们再次发现了中国元素。由目标软件自主研发的大型战争网游MKZ登陆E3,引起了国外众多游戏爱好者的密切关注。尤其是奥斯卡著名导演斯皮尔伯格亲临目标软件展台对《MKZ》进行试玩,并对《MKZ》进行了高度评价。 《MKZ》目前全球同步发行,目标软件已与美国、俄罗斯、日本、韩国、中国大陆、中国台湾等全球范围内的厂商签订了代理协议。意在凭借自身强大的技术实力将《MKZ》打造成一款世界级品牌的FPS游戏。 MKZ以2010~2020年全球范围内的恐慌及军事冲突为主要背景,以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的兵种系统和大量的网络化元素。《MKZ》采用了目标自主研发的,最新的“OverMax TM SDK 3.0”游戏引擎。在OverMax TM引擎的强大支持下,《MKZ军魂》中加入包括GLOW、HDR、动态光照、高分辨率法线贴图等高端技术,在国际同类型游戏中处于技术领先地位。 《MKZ》参展此次E3,向世界范围内展示了游戏业界中“Made in China”的力量,证实了中国游戏研发作为后起之秀的强大潜力。 MKZ在E3展台上的海报
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