世界杯网游影响力 在线用户10%小幅下降
发表时间:2010-06-25 作者: 编辑:日月 来源:未知
6月25日凌晨消息,南非世界杯吸引力毋庸置疑,但足球对网游的影响似乎并不如想象中明显。新浪科技掌握的信息显示,尽管几乎所有的网游运营数据都有不同程度的下降,但在线用户的数量变化最多不超过10%。
网游企业坦然面对 “世界杯对网游的运营肯定是有一定影响的,特别是针对年轻玩家的网游,相对影响会大些,不过这些都是非常正常的”,金山游戏副总裁毕振华说,虽然金山做了一些与世界杯有关的宣传和营销,但不会在此期间刻意挽留玩家。 谈及世界杯影响力“不足”,有业内资深人士对新浪科技表示,每款产品的玩家活跃群体很多,并不是所有玩家都去看球,况且不少看球的玩家也对场次有所取舍;另一方面,有不少玩家会调解自己的游戏时间,或至少是边看电视直播、边玩游戏。 据了解,部分网游企业围绕世界杯进行了轻度的营销活动,比方猜测输赢或者比分等,这在一定程度上对吸引玩家有所帮助。 值得注意的是,还有为数不少的企业坦言,并未针对世界杯进行营销。 趣游天际创始人曾戈在交流中表示,“个人感觉球迷与游戏迷的重合度,比通常想像得可能低”,他认为部分玩家有很强的排他属性,“很难想像WOW的重度玩家会放弃公会集体下副本的活动去看世界杯”。 |
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