诉江湖恩怨 揭密金山高管离职风波背后
发表时间:2010-07-06 作者:于翔 编辑:夜光 来源:未知
尽管早在2009年末就已经被秘密敲定,但当吴裔敏于2010年3月初正式空降金山游戏的时候,几乎没有会预料到此时游戏业内迎来了一场大规模的高管变动。这使得“金山游戏正式任命吴裔敏为CEO”这条原本应该是被业内热炒的消息反而淹没在喧哗声中悄悄的被搁在各大IT媒体的角落
吴裔敏空降的背后 2010年1月,在大连举办的中国游戏产业年会上。金山游戏CEO邹涛语出惊人:“金山人骨子里就没有运营的基因!”而就在此前几天,金山软件刚刚宣布与盛大成立合资公司,共同联运《剑网3》。 金山是否真的没有运营基因?这是一个众说纷耘的话题,如果是以几乎同期宣布从此不再涉及运营领域,专攻研发的单机时代老对手目标软件对比的话,我们不难发现,至少在单机时代,金山在游戏业务的商业化盈利能力并不差,而在网络时代,刘阳、王峰、葛珂等这些现今位居其他企业高管的优秀市场人员也证明了金山在历史上曾经拥有过令人羡慕的市场团队。 但就是曾经拥有过这样团队的企业如今在运营上却表现的差强人意,做为年度重头大戏,耗时五年,花费上亿元研发的《剑网3》被金山寄予厚望,甚至喊出了“中国版《魔兽世界》”的口号,然而几月后仅仅15万人在线的成绩很难让人满意。 熟悉金山的人都知道,金山内部研发部门和市场部门的矛盾早已经是公开的秘密,在2009年周茜上任前后,金山旗下运营着十几款产品,但是市场人员却并未得到有效的扩充。而研发部门和市场部门“开假会”已经成为了一种习以为常的状态,常常是某一方指出一个问题需要解决,另一方在会上“恩恩”几声,回去之后却最终没了下文。2009年11月,曾在业内引起风波的“火石携《水浒Q传》叛逃搜狐”事件,其最根本的原因就在于金山对于运营资源的投入严重不够,导致火石不满意并转投搜狐畅游旗下。 据消息人士透露:事实上,“砍掉运营”一直是邹涛的主张,在他的计划中,早在2009年初,金山就应该专注研发,而将相关市场推广运营等相关业务,或采取外包,或采取其他方式交给他人,但这一条主张得到了来自于以湛振阳为首的激烈反对,反对者认为:这是不折不扣的断臂之举,将彻底断送金山“做大做强”的希望。 事件的转折点出现在2009年秋冬交际,据说当时求伯君在原则上同意了邹涛的建议,这使得金山“砍掉运营”将逐渐变成事实。这遭到了原有市场体系的强烈反对,不少人甚至通过媒体放话指责金山是在“自毁前程”。这种情况一直持续到2010年初才宣告结束,出于网络游戏长期以来在中国的负面地位以及弘扬金山品牌的整体考虑,邹涛的主张得到了求伯君的全面认可和支持。在这一刻,所有人都明白,金山的转型已不可避免。而作为这次转型的体现形式;盛大与金山于2010年初联合宣布成立合资公司联运《剑网3》,这条消息当时在业界引起一片哗然。在很多业内人士看来,此举标志着金山将彻底交出运营权,而随后在产业年会上邹涛的发言,也彻底印证了这一点。 金山放弃运营,专攻自主研发。从乐观的角度来看,金山与盛大的结合是一次充分的扬长避短,二者从以往的竞争对手转变为紧密的利益相关者。如果金山能够充分发挥技术上的优势,研发更多精品网游,而盛大凭借对于游戏玩家内容需求的充分挖掘。借助现有平台进行强势市场营销,那么二者的合作将是一次美满的业界联姻。 但很显然一切还停留在猜测阶段,春节后,拥有盛大背景的吴裔敏正式空降金山,接替邹涛出任金山游戏CEO一职;有消息表明,盛大此举意在凭借人事调动控制金山游戏运营,这条传言在“盛大意欲收购金山游戏”流言满天的情况下,显得格外的刺目。 邹涛的新职位依然未向外界宣布,有传闻称,他的下一站将是预计今年“独立拆分上市”的金山毒霸事业部,但在不少金山人看来,所谓“毒霸上市”,不过是空口说白话,画了一张大饼。 而金山游戏市场部门不少员工都在筹划离职,据悉,他们中大多数人的去向,是此番业内变动潮中挖角损失最厉害的腾讯...... |
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