国内网游进入小说时代?分析称或为泡沫
发表时间:2010-07-08 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
“目前热门网络小说的游戏版权,已经从几年前的几十万,涨到现在的几百万。”一位接受游戏开发者采访的热门作者表示。但有业内人士认为,网络小说改编权价格暴涨只是泡沫,市场会在今明两年回归理性。
最近,多位知名作者离开起点中文网,据业内人士称作品的游戏改编权是双方产生分歧的主要原因之一。“目前热门网络小说的游戏版权,已经从几年前的几十万,涨到现在的几百万。”一位接受游戏开发者采访的热门作者表示。但有业内人士认为,网络小说改编权价格暴涨只是泡沫,市场会在今明两年回归理性。 据了解,自完美时空推出与热门小说《诛仙》同名的3D MMO获得空前成功之后,国内网游市场就不断出现类似的改编作品。如今年就将有《星辰变OL》、《恶魔法则》、《缥缈之旅OL》、《天元》等多部网络小说改编作品面世。 “玄幻小说的世界观比较大,读者对这个世界存在自己的想象和理解,这对游戏设计来说是很有利的。”国内某知名游戏制作人在与游戏开发者记者交流时强调,“如果要完全重新构建一个世界,就要对玩家进行复杂的引导,这是需要时间成本的。” 而接受采访的市场推广专家认为,热门网络小说的人气与关注度可以带来足够的用户,毕竟网络小说与网络游戏的受众群体是非常类似的,这在目前各家企业疯狂追求在线人数的大背景下看异常可贵,“同样几百万,拿来打广告获得的人数,往往不如买一本书获得的宣传效果。” 但网络小说改编游戏也存在很多问题,首当其冲的就是时间效应。例如《飘渺之旅》及《星辰变》,由于游戏制作周期较长,到游戏上市时原著的人气已经明显下滑,一方面读者们会追捧新的小说,另外一方面又要面对新小说改编游戏的竞争压力。 “与传统文学相比,网络小说就是‘快餐’,《西游记》永远都是《西游记》,但是玄幻小说连载结束后能再红1-2年的非常罕见。”这种看法已经逐渐成为业内共识,所以各家企业都加快改编游戏的研发速度,甚至要抢在小说结束连载前上市。而这又带来了新的问题,因为高人气、高期待往往带来用户的高要求,网络小说改编游戏的人气短期内急剧下滑已经是常见现象。 资深业内人士认为,游戏成功与否的关键仍然是游戏品质,游戏剧情与背景只是辅助环节。“现在很多小说其实就是按照网游的路子写的,打怪升级、组队、开副本、夺宝、PK等网游元素在书里其实都有,可是这些元素对于网游玩家来说并不新鲜。”受访游戏制作人表示,“能从小说借用的也就是世界观和场景,但如果这些部分不符合读者的想象,反而也会带来反效果。” |
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