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地推的春天来临?网游个人运营系统出现

发表时间:2010-07-14 作者:朴哲 编辑:日月 来源:未知
上月连续曝出有网游公司裁撤地推人员的消息,由于自身技能低、收入低、工作压力大、地推人员作为网游行业中最底层的人员之一,他们的生存环境依然令人担忧。经过调查:很多地推每天从早上9点多就要跑网吧,8小时工作时间基本没有什么意义。遇到游戏推广力度大时甚至有超

  上月连续曝出有网游公司裁撤地推人员的消息,由于自身技能低、收入低、工作压力大、地推人员作为网游行业中最底层的人员之一,他们的生存环境依然令人担忧。经过调查:很多地推每天从早上9点多就要跑网吧,8小时工作时间基本没有什么意义。遇到游戏推广力度大时甚至有超过12小时。地推工作的强度是非常大的,网游公司的地推实习员工工资约800元,转正后能拿到1200元左右,当然这只是二线城市,只有北京上海等地才能到2000左右。

  在网游行业没有人不知道网吧地推的重要性,十几万家网吧分布在全国2800多个县级行政单位内。线下地推和线上广告被称为网游推广的两大手段,线上广告哪个网游厂商都可以做,只有投放规模大小的区别、媒体配置优劣的差异,而线下地推却因为多种原因无法顺利有效的开展,成为大小网游运营商心中共同的痛。

  面对竞争对手压力,中国网络游戏中小运营商在这一行业中往往只能通过联合运营、区域运营方式获取微薄利润。但是这两种方式都对合作方有很高的要求,或者需要缴纳不菲的区域代理费用,或者需要有雄厚的用户基础。大量拥有一定资源,又缺乏资金支持的玩家,被挡在了门外,也有很多玩家已经不满足仅仅在游戏中进行娱乐,他们希望有机会能够参与到游戏运营中来。

  如何建立多样化的赢利模式,增强企业的竞争力成为了目前我国游戏运营商一直思考的问题。

  就目前来看,网络游戏市场竞争激烈,产品的同质化竞争、市场份额拓展,都面临极大的压力。一方面,游戏开发成本高昂,一方面运营条件苛刻。据悉浙江缔顺科技有限公司将推出一种新型的运营系统——《灭神》暨个人运营系统。由于个人运营系统,既满足了玩家期望运营游戏的需求,同时又能迅速提升公司的产品知名度,在短期内为产品赢得良好口碑与用户拓展。

  现如今谁能准确地把握产品和市场,推出合适的、吸引消费者的运营模式,谁就能赢得市场,个人运营较之区域运营更加细化;与目前的推广员系统相比,个人运营商能够获得更高的收益与全面而系统的服务和帮助,个人运营的推出,或将打破网游市场现有的运营格局。

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