北京商报:3D化立体网游还面临三大难题
发表时间:2010-07-14 作者: 编辑:日月 来源:北京商报
尽管不愿承认“低迷”的字眼,但2010年中国网游市场增速放缓已是不争的事实。
玩“阿凡达”式立体网游,一套3D立体眼镜及其相关设备就需要花费上千元。 尽管不愿承认“低迷”的字眼,但2010年中国网游市场增速放缓已是不争的事实。 业内人士更愿意把这段时间称为“调整期”,网游企业开始寻找转运的秘法,而今他们不约而同地盯上了3D立体网游,想用更刺激的“阿凡达”式视觉体验引导玩家。 “阿凡达”式网游成本高 难挡众厂商群情振奋 盛大《传奇3》重新开服,完美时空《降龙之剑》也宣布二次开发。市场上2D网游老态尽显,同质化严重的2D新产品又乏善可陈。2D网游十年发展渐露疲态,似乎给了3D立体网游横空出世的机会,更何况,像看《阿凡达》一样玩网游对玩家而言是个巨大的诱惑。 在易观国际2009年度用户调查中,已有61.4%玩家表示最喜欢的游戏画面类型是3D。近来,3D立体眼镜的流行又给了经营者们大胆尝试的信心。记者了解到,包括网易《天下贰》、武神世纪《神话》、久游《勇士OL》、岳览时代《蛮荒》等在内的众多3D立体网游已经测试或开服。 2010年游戏厂家群情振奋,角逐3D立体网游市场的野心展露无疑,如同大片《阿凡达》,研发成本成为关键。武神世纪公司承认,3D立体网游在视觉效果和操作感上独具优势,但相应的成本也随之提高。“有着较高的技术门槛和硬件需求”,尤其是游戏引擎的开发,需要投入大量资金和精力,还要承担不断修正调整甚至推翻重来的风险。 无独有偶,网易《天下贰》品牌总监范存彦也认为,“3D立体网游的研发门槛高很多”。从技术上来说需要游戏公司在研发上有比较深厚的资金积累和人才积累。硬件配置上,3D立体游戏的运行数据量是2D游戏的数倍,企业必须使用最高品质的游戏服务器。“一款游戏往往需要上亿元,这种高投入不是每个游戏公司都可以承受的。” |
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